メインウェポン
メインウェポンは、Glyphicaのゲームプレイの基本となる重要な武器です。敵の上に表示された単語をタイピングすることで、その敵をターゲットとしてロックオンします。メインウェポンごとに独自の効果や特徴があり、それぞれを上手く活用するためには異なる戦略が必要です。
一部のメインウェポンはタイピング速度(WPM)を重視しますが、もっと戦略的な使い方が求められる武器もあります。ゲーム内の他の武器と同じように、メインウェポンもアップグレードや進化ができ、進めるごとにその性能が向上します。
メインウェポン一覧
リピーターヒートビームアサルトロケットスプラッターショットオーバーマインドワイルドカードリピーター
タグ: キネティック, メイン
瞬時に多数の弾薬を放つ、強力なウェポン。
進化
名前 |
説明 |
| フロストファング |
効果: 冷気ダメージ: +10 凍結確率: 3%
基本ダメージが影響し、冷気ダメージを受ける。 |
| フロストファングⅡ |
効果: 冷気ダメージ: +20 キネティックダメージ: -10
基本ダメージに影響する。 |
| 跳弾 |
効果: 発射チェーン: 3
反射体は近くのランダムなターゲットへ跳ね返り、最初の攻撃以降のヒットで 50% ダメージを与える。 |
| 跳弾Ⅱ |
効果: 発射チェーン: +2 |
| ショットガン |
効果: 発射体の数: +5 発射体の広がり: +400% キネティックダメージ: -10
リピーターは、大きな広がりを持つ弱い発射体のクラスターを発射するようになる。ダメージ修正値は基本ダメージに影響する。 |
| ショットガンⅡ |
効果: 発射物の数: +5 発射物の拡散: +100% |
| 爆発弾 |
効果: 爆発ダメージ: +10 キネティックダメージ: -10
リピーターは狭い範囲に爆発ダメージを与える爆発性弾薬を使用する。これは基本ダメージに影響する。 |
| 爆発弾Ⅱ |
効果: 爆発ダメージ: +15 キネティックダメージ: -10
爆発範囲が増加する。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| 知識の増幅 |
進化: +10 キル |
| 戦闘データ |
進化: +20 キル |
| 熟練の指導 |
進化: +30 キル |
| フルメタル・ジャケット |
ダメージ: +10% |
| 徹甲弾アップグレード |
ダメージ: +20% |
| 貫通力強化 |
ダメージ: +30% |
| ターゲット力強化 |
クリティカル率: +1% クリティカルダメージ: +50% |
| 精密誘導システム |
クリティカル率: +2% クリティカルダメージ: +100% |
| イーグルアイ |
クリティカル率: +3% クリティカルダメージ: +200% |
| ペイロートブースター |
範囲: +25% |
ヒートビーム
タグ: 熱, メイン, D.O.T.
正確性が極めて高い光線を一点に向けて放ち、継続的にダメージを与える。
進化
名前 |
説明 |
| アイスビーム |
効果: 熱ダメージ: -25 冷気ダメージ: +25 凍結の確率: 8%
ヒートビームのダメージタイプは冷気に変わり、凍結を与える確率が上昇する。これは基本ダメージに影響する。 |
| アイスビームⅡ |
効果: 冷気ダメージ: +20
基本ダメージに影響する。 |
| 反射 |
ヒートビームは敵を貫通して、画面の端で2xを反射するようになる。 |
| 反射Ⅱ |
ヒートビームは、画面の端で4xを反射するようになる。 |
| ダブルブレード |
もう1つのビームを反対方向へ発射する。全ての進化とアップグレードは両方のビームに適用される。 |
| ブラスター |
効果: 連射速度: +500%
ヒートレイは、マルチヒットレーザー弾を発射し、定常ビームではなく、依然としてD.O.T.武器としてカウントされる。 |
| ブラスターⅡ |
効果: 射程: +100% ダメージ: +40% |
アップグレード
名前 |
説明 |
| フュージョンコア |
進化: +10 キル |
| 原初の炎 |
進化: +20 キル |
| アポカリプスインフェルノ |
進化: +30 キル |
| 獰猛な炎 |
ダメージ: +10% |
| 強烈な熱 |
ダメージ: +20% |
| 破滅的な爆発 |
ダメージ: +30% |
| コンバージェンス |
ビームの太さ: +20% (範囲) |
| レジアンス |
ビームの太さ: +40% (範囲) |
| ビームフォージ |
ビームの太さ: +60% (範囲) |
| ラピッドイグニッション |
連射速度: +10% |
| ブレージングスピード |
連射速度: +20% |
| インファーナルサージ |
連射速度: +30% |
アサルトロケット
タグ: 爆破, メイン
爆発性のロケットをターゲットとその周囲に向けて多数発射する。再装填には時間を要する。
進化
名前 |
説明 |
| ロケットアレイ |
アサルトロケットは、弾薬バーごとに2 - 5発ではなく3 - 6発のミサイルを発射するようになる。 |
| ロケットアレイⅡ |
アサルトロケットは、弾薬バーごとに3 - 6発ではなく4 - 7発のミサイルを発射するようになる。 |
| 地震弾 |
ミサイルは爆発せず地面に埋まり、数秒間にわたって爆発的なパルスを発生させる。 |
| 地震弾Ⅱ |
地震弾パルス: 範囲: +25% 持続時間: +25% |
| 再補給 |
補給アイテムが出現し、起動するとメインウェポンが完全にリロードされ、次の一発に30%のダメージボーナスが付与される。 |
| 再補給Ⅱ |
補給アイテムは、次の一発に30%の爆発範囲ボーナスも付与するようになる。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| 究極砲撃 |
進化: +10 |
| アルティメット包囲 |
進化: +20 |
| アポカリプス射撃 |
進化: +30 |
| インパクトバースト |
ダメージ: +10% |
| デヴァステーションストライク |
ダメージ: +20% |
| 破滅的なブラスト |
ダメージ: +30% |
| 範囲拡張 |
範囲: +10% |
| 長距離弾薬 |
範囲: +20% |
| 広範囲攻撃 |
範囲: +30% |
| 高速リロード |
リロード速度: +10% |
| 迅速補給 |
リロード速度: +20% |
| クイックリチャージ |
リロード速度: +30% |
スプラッターショット
タグ: ケミカル, メイン, D.O.T.
ねばねばとした物体を敵に向けて放ち、動きを封じてダメージを与える。
進化
名前 |
説明 |
| スライムバブル |
スライムバブルのピックアップはスプラッターゾーン内に出現する。
アクティブ化されると、スライムバブルは破裂し、小さな半径内でダメージを与え、追加のスプラッターゾーンを作成する。 |
| スライムバブルⅡ |
スライムバブルの発生数が増加する。
スライムバブルは、期限が切れると自動的に破裂する確率が50%になる。 |
| 侵入 |
スプラッターショットの効果: ステータス効果の確率: +5%
グローバル効果: ステータス効果のダメージ: +30% |
| 侵入Ⅱ |
ステータスエフェクトで倒された敵はスプラッターゾーンで爆発する。 |
| 溶岩 |
効果: ケミカルダメージ: -100% 熱ダメージ: +40
スプラッターショットのダメージタイプが熱になる。基本ダメージに影響する。 |
| 溶岩Ⅱ |
効果: 熱ダメージ: +20
基本ダメージに影響する。 |
| 疫病 |
スプラッターゾーン効果: 持続時間: -50%
スプラッターゾーンは時間とともに徐々に大きくなる。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| 効率的な毒 |
進化: +10 |
| ハザードマスター |
進化: +20 |
| ペストをもたらす者 |
進化: +30 |
| トキシックスプラッシュ |
ダメージ: +10% |
| ヴェノムバースト |
ダメージ: +20% |
| ドゥームクラウド |
ダメージ: +30% |
| 蒸気の余韻 |
範囲: +10% |
| 流れ着く神経毒 |
範囲: +20% |
| 成層圏の漏洩 |
範囲: +30% |
| 長期散布 |
持続時間: +10% |
| 命の拡張 |
持続時間: +20% |
| 永久的な放射 |
持続時間: +30% |
オーバーマインド
タグ: 電気, ドローン, メイン
多数のドローンを操り、敵にエナジーダメージを与える。
進化
名前 |
説明 |
| シンクロナイズ |
オーバーマインドで敵を倒すたびに、30%の確率でランダムなドローン兵器の進化にキル数を+1します。 |
| シンクロナイズII |
ランダムなドローン兵器の進化にキル数を+1する確率が50%に増加する。 |
| ショックスパイア |
3体の敵を同時にターゲットすると、その間にショックスパイアを1つ生成します。
ショックスパイアは、画面全体を横断する定期的な電撃パルスを発し、電撃ダメージを与える。 |
| ショックスパイアII |
効果: ショックスパイア: ダメージ:+30% 持続時間:+30% |
| バーニングワン |
単語を入力することでゲージが溜まり、満タンになると爆発するドローンが出現します。
ドローンは敵を追尾し、接触すると爆発して、狭い範囲に爆発ダメージを与えます。 |
| バーニングワンII |
効果: バーニングワン:5 爆発ダメージ:5 爆発範囲:+20 |
| ナルフィールド |
オーバーマインドに狙われた敵は移動速度が低下し、他の電撃効果や武器から受けるダメージが50%増加する。 |
| ナルフィールドII |
オーバーマインドに狙われた敵は、ターゲットされている間、スタン状態にもなる。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| オーバーチャージ |
ダメージ:+10% |
| ショックスパイン |
ダメージ:+20% |
| ストームコール |
ダメージ:+30% |
| スキッターステップ |
速度:+10% |
| ヘイストマトリックス |
速度:+20% |
| ブリッツフォーム |
速度:+30% |
| オーバーブルード |
ドローン機:+1 |
| プロジェネーション |
ドローン機:+2 |
| ファラドフィールド |
範囲:+10% |
| ハイパーアーク |
範囲:+20% |
| ストームチェーン |
範囲:+30% |
| ツイッチファイアー |
連射速度:+10% |
| ジョルトネスト |
連射速度:+20% |
| スパークストーム |
連射速度:+30% |
ワイルドカード
タグ: キネティック, 熱, 冷気, 電気, メイン
次の射撃は4種類のウェポンからランダムに選択されるため、慎重に撃つ必要がある。
進化
名前 |
説明 |
| ウィンター |
ワイルドカードは、熱属性の弾を発射しなくなる。
グローバル効果:
全ての冷気エフェクト/武器: ダメージ:+30%
|
| ウィンターII |
グローバル効果: 全ての冷気効果/武器: ダメージ:+50% |
| ウォームス |
ワイルドカードは冷気投射を発射しなくなります。
グローバル効果: すべての熱属性/武器: ダメージ:+30% |
| ウォームスII |
グローバル効果: 全ての熱効果/武器: ダメージ:+50% |
| リパルサー |
ワイルドカードはキネティック投射を発射しなくなります。
グローバル効果: すべての電気効果/武器: ダメージ:+30% |
| リパルサーII |
グローバル効果: 全ての電気効果/武器: ダメージ:+50% |
| ダイアモンド |
ワイルドカードは電気投射を発射しなくなります。
グローバル効果: 全てのキネティック効果/武器: ダメージ:+30% |
| ダイアモンドII |
グローバル効果: 全ての電気効果/武器: ダメージ:+50% |
| フラグメンテーション |
キネティック投射が熱オーブに命中すると、熱爆発を誘発します。
キネティック投射が冷気投射で凍結した敵に命中すると、冷気爆発を誘発します。 |
| フラグメンテーションII |
キネティック投射が敵に命中すると、キネティック爆発を誘発します。 |
| コンジット |
電気投射の範囲内では、熱オーブおよび冷気投射で凍結した敵が、近くの敵に電気ダメージを与えます。 |
| コンジットII |
熱オーブおよび冷気投射で凍結した敵は、常に近くの敵に電気ダメージを与えます。 |
| ペスティレンス |
ワイルドカード: 全てのステータス効果: 確率:+5% |
| ペスティレンスII |
グローバル効果: 全てのステータス効果: ダメージ:+50% |
アップグレード
名前 |
説明 |
| アダプティブ・サイクル |
進化: +10 |
| ステイト・アドバンス |
進化: +20 |
| オーバーティア |
進化: +30 |
| ワイルドアウトプット |
ダメージ:+10% |
| カオスアンプリファイアー |
ダメージ:+20% |
| エントロピー |
ダメージ:+30% |
| Fluxfire |
Rate of Fire: +10% |
| Chaos Cascade |
Rate of Fire: +20% |
| Instability |
Rate of Fire: +30% |
| スキャッターライン |
範囲: +10% |
| パス・ダイバージェンス |
範囲: +20% |
| 確率的トラジェクトリー |
範囲: +30% |
レベルアップ武器
レベルアップ武器は、プレイ中にレベルアップすることで入手できます。一度選択すると、その武器がアーセナルに追加されます。各武器には独自の発動方法がありますが、ほとんどはタイピングとメインウェポンでターゲットを定めることで発動できます。
最大で4つの武器をこの方法で入手することができます。武器がアーセナルに追加されると、そのアップグレードがレベルアップの選択肢に加わり、進行するごとにその能力を強化できます。
レベルアップ武器のリスト
スペクターセントリーテスラマインオシレーターメテオハンターチョッパーマインフィールドブレードトラップオービターガーディアンスペクター
タグ: キネティック, ドローン
条件: 以下の指定文字を含むワードをタイプ a, e, o 単語に含まれる上記の文字の数だけ、接近戦を行う高速ドローンを放つ。
進化
名前 |
説明 |
| スーパーチャージャー |
20 個ごとに出現するスペクターはスーパースペクターになる。
スーパー スペクター: ダメージ: +100% 持続時間: +50% スピード: +50% |
| 自己破壊 |
効果: 爆発ダメージ: +50
スペクターの有効期限が切れると、スペクターは自爆し、爆発ダメージを与える。基本ダメージに影響し、爆発ダメージ修正の影響を受ける。 |
| セルフデストラクトⅡ |
効果: 爆発ダメージ: +50 範囲: +30%
基本ダメージに影響する。 |
| 揮発性燃料 |
効果: 速度: +50% |
| 揮発性燃料Ⅱ |
効果: 速度: 50% 持続時間: -25% |
アップグレード
名前 |
説明 |
| 幽玄な学び |
進化: +10 キル |
| 霊的な専門知識 |
進化: +20 キル |
| 幻想的な光景 |
進化: +30 キル |
| 大群戦術 |
ダメージ: +10% |
| 連携攻撃 |
ダメージ: +20% |
| ハイブマインド戦略 |
ダメージ: +30% |
| リコジウム電池 |
持続時間: +10% |
| 通電セル |
持続時間: +20% |
| パワーコア過充電 |
持続時間: +30% |
| 自己組立 |
文字数が7を上回るワードをタイプすると、スペクターが追加で生成される。 |
セントリー
タグ: 熱, タレット
射程内に入った敵を攻撃する自動タレットを設置する。
進化
名前 |
説明 |
| ディフェンスグリッド |
効果: タレット: +1 |
| ソリッドコア |
効果: キネティックダメージ:+30 熱ダメージ:-30
セントリーは、熱ダメージの代わりにキネティックダメージを与えるようになり、キネティック武器と見なされる。 |
| ソリッドコアⅡ |
効果: キネティックダメージ:+20
グローバル効果: 全てのキネティック効果・武器: ダメージ:+20% |
| ウオッチャースプリーム |
グローバル効果: 全てのタレット効果・武器: 範囲:+50% |
| 緊急プロトコル |
シールドが破壊されるたびに、セントリーは 10 秒間緊急プロトコル モードに入る。
緊急プロトコル中: 範囲: +50% 発射速度: +100% |
| 緊急プロトコルⅡ |
緊急プロトコル中: ダメージ: +50% 回転速度: +50% |
アップグレード
名前 |
説明 |
| 観察者 |
進化: +10 キル |
| 警戒する哨兵 |
進化: +20 キル |
| 永遠の監視 |
進化: +30 キル |
| ヘアトリガー |
連射力: +10% |
| ラピッドファイヤー・アクセラレーター |
連射力: +20% |
| ブリッツ・プロトコル |
連射力: +30% |
| 徹甲弾 |
ダメージ: +10% |
| タクティカル・アーマー・シュレッダー |
ダメージ: +20% |
| 外部貫通弾 |
ダメージ: +30% |
| 拡大光学 |
射程: +10% |
| 強化スコープ |
射程: +20% |
| 精密視覚システム |
射程: +30% |
テスラマイン
タグ: 電気, タレット, D.O.T.
条件: 以下の指定文字から始まるワードをタイプ b, c, d, e 継続的にダメージを与える電子タレットを設置する。
進化
名前 |
説明 |
| 豊富なコイル |
既存のグリフに加えて、テスラマインも生成される。 |
| 感電による火傷 |
効果: 熱ダメージ:+12 電気ダメージ:-12
テスラマインは電気ダメージの代わりに熱ダメージを与えるようになり、熱兵器と見なされる。 |
| 感電火傷Ⅱ |
効果: 熱ダメージ:+6
グローバル効果: 全ての熱効果/武器: ダメージ:+20% |
| 立入禁止区域 |
テスラマインの範囲内の敵は、電気ダメージ源から麻痺ステータスを得る確率が 20% 増加する。 |
| 制限エリアⅡ |
麻痺ダメージは 5 増加し、範囲は 30% 増加する。これは全ての発生源によって引き起こされ、基本ダメージに影響します。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| 伝導の熟達 |
進化: +10 キル |
| 電圧の専門知識 |
進化: +20 キル |
| アンプリフィカトリウム |
進化: +30 キル |
| 強化コイル |
持続時間: +10% |
| 弾力性のある導体 |
持続時間: +20% |
| ハイパーチャージ・インダクション |
持続時間: +30% |
| オーバーチャージ |
ダメージ: +10% |
| 電圧サージ |
ダメージ: +20% |
| テンペスト増幅 |
ダメージ: +30% |
| 増幅フィールド |
射程: +10% |
| ホライゾン・リーチ |
射程: +20% |
| インフィニタム |
射程: +30% |
| 静電気サージ |
スタティック・チャンス: +1% |
| 暗黒伝導 |
スタティック・チャンス: +3% |
| ボルタ過負荷 |
スタティック・チャンス: +5% |
オシレーター
タグ: 熱, リモート
直近のターゲットに向けて、波打つ粒子砲を放つ。
進化
名前 |
説明 |
| 双頭 |
オシレーター発射体が反対方向にも発射される。 |
| ボールライトニング |
効果: 電気ダメージ:+10 熱ダメージ:-10
オシレーターは熱ダメージの代わりに電気ダメージを与えるようになり、電気兵器と見なされる。 |
| ボールライトニングⅡ |
効果: 電気ダメージ:+6
グローバル効果: 全ての電気効果/武器: ダメージ:+20% |
| 安定化プラズマ |
オシレーター発射体が敵を貫通するようになる。最初に命中した敵は50%のダメージを受ける。 |
| 安定化プラズマⅡ |
イグナイトダメージが5増加する。基本ダメージに影響する。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| 精密な高調波 |
進化: +10 キル |
| 適応型レゾネーター |
進化: +20 キル |
| ウェーブフォーマ |
進化: +30 キル |
| プラズマ点火 |
ダメージ: +10% |
| 量子放電 |
ダメージ: +20% |
| ノヴァの噴出 |
ダメージ: +30% |
| 絨毯爆撃 |
拡散範囲: +10% |
| オービックリーチ |
拡散範囲: +20% |
| 量子拡張 |
拡散範囲: +30% |
| クリティカル・フォーカス |
クリティカル率: +1% クリティカル倍率: +50% |
| プレシジョン・ウェーブ |
クリティカル率: +2% クリティカル倍率: +100% |
| クォンタム・サージ |
クリティカル率: +3% クリティカル倍率: +200% |
メテオ
タグ: 爆破, リモート
定期的にランダムな場所にターゲットマーカーが出現し、それを起動することで複数の隕石を落とすことができる。
進化
名前 |
説明 |
| 監視 |
ターゲットオプションを2つ取得できるようになる。 |
| 監視Ⅱ |
ターゲットオプションを3つ取得できるようになる。 |
| アイスレイン |
効果: 冷気ダメージ:+80 爆発ダメージ:-80
メテオは爆発ダメージの代わりに冷気ダメージを与えるようになり、冷気兵器と見なさる。 |
| アイスレインⅡ |
効果: 冷気ダメージ:+20
グローバル効果: 全ての冷気効果/武器: ダメージ:+20% |
| 容赦なし |
効果: 範囲: -50% 発射速度: -50%
流星は継続的に発射し、最後のターゲットの位置に向かって移動する。 |
| リレントレスⅡ |
効果: スピード: +50% クリティカルチャンス: +10% |
アップグレード
名前 |
説明 |
| 熱心な乗組員 |
進化: +10 キル |
| 軌道洞察 |
進化: +20 キル |
| ベテランサイトファインダー |
進化: +30 キル |
| 精密砲撃 |
ダメージ: +10% |
| インパクトエンハンサー |
ダメージ: +20% |
| アポカリプス |
ダメージ: +30% |
| リレー加速器 |
スポーン率: +10% |
| 発射制御装置 |
スポーン率: +20% |
| 死の雨 |
スポーン率: +30% |
| ロングショットモジュール |
範囲: +10% |
| 増幅アレイ |
範囲: +20% |
| 壊滅範囲 |
範囲: +30% |
ハンター
タグ: 電気, ドローン, D.O.T.
条件: 以下の指定文字を含むワードをタイプ i, o, u 単語に含まれる上記の文字の数だけ、電子光線を放つドローンを生み出す。
進化
名前 |
説明 |
| ハンターエリート |
12人ごとにハンターエリートが生成される。
ハンターエリート: +100% ダメージ +50%持続時間 +50%スピード +50%射程 |
| 電化ボルト |
効果: キネティックダメージ:+10 電気ダメージ:-10
ハンターは電気の流れではなく投射物を発射するようになり、キネティック武器と見なされます。 |
| 電化ボルトⅡ |
効果: キネティックダメージ:+5
グローバル効果: 全てのキネティック効果/武器: ダメージ:+20% |
| チェーンライトニング |
ハンターの攻撃は、近くの敵1 体に連鎖するようになる。 |
| チェインライトニングⅡ |
ハンターの攻撃は近くの2人の敵に連鎖するようになる。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| 研ぎ澄まされた集中力 |
進化: +10 キル |
| 電撃の精度 |
進化: +20 キル |
| プレデター |
進化: +30 キル |
| 電気サージ |
ダメージ: +10% |
| スコール・インテンシファイア |
ダメージ: +20% |
| 量子オーバーチャージ |
ダメージ: +30% |
| 集束ビーム |
範囲: +10% |
| 指向性放電 |
範囲: +20% |
| ライトニング・カスケード |
範囲: +30% |
| エネルギー効率 |
持続時間: +10% |
| 破壊の最適化 |
持続時間: +20% |
| 永久マトリックス |
持続時間: +30% |
チョッパー
タグ: キネティック, リモート
メインウェポンを発射すると、巨大な回転するブレードが現れ、画面の端まで移動しながら通過する敵にダメージを与える。
進化
名前 |
説明 |
| 二刀流 |
効果: +1チョッパー |
| 炎の刃 |
効果: キネティックダメージ:+24 熱ダメージ:-24
チョッパーはキネティックダメージの代わりに熱ダメージを与えるようになり、熱兵器と見なされる。 |
| 炎の刃Ⅱ |
効果: 熱ダメージ:+10
グローバル効果: 全ての熱効果/武器: ダメージ:+20% |
| ブーメラン |
画面の端に達すると、メインウェポンの位置に戻るようになる。 |
| ブーメランⅡ |
効果: 速度: +75% 連射速度: +50% |
| ブラッドバス |
効果: 出血状態の敵をダメージ: +10%
チョッパーによって倒された出血中の敵は、10%の確率でダブルダメージを発動する。 |
| ブラッドバスⅡ |
効果: 出血状態の敵をダメージ: +25%
ダブルダメージの発生確率が25%増加する。 |
| ノコギリランチャー |
効果: 出血確率: +7% 出血ダメージ: +25% リピーター出血確率: +7%
チョッパーが2つの小型のこぎり刃に置き換わり、高い攻撃速度で扇状に発射されます。 |
| ノコギリランチャーⅡ |
効果: 出血確率: +12% 出血ダメージ: +50% リピーター出血確率: +12%
発射されるのこぎり刃の数が2つ増加する。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| シャープナー |
進化: +10 キル |
| 切開の専門知識 |
進化: +20 キル |
| ギロチン |
進化: +30 キル |
| 研ぎ澄まされた刃 |
ダメージ: +10% |
| 強化された刃 |
ダメージ: +20% |
| 剃刀の刃 |
ダメージ: +30% |
| 回転強化 |
回転速度:+10% |
| ターボ回転 |
回転速度:+20% |
| ハイパードライブ回転 |
回転速度:+30% |
| 長くなった刃 |
範囲: +10% |
| 範囲拡大 |
範囲: +20% |
| ロングリーチの達人 |
範囲: +30% |
| レイザー・エッジ |
出血確率: +1% |
| ブラッドレター |
出血確率: +3% |
| セレーション |
出血確率: +5% |
マインフィールド
タグ: 爆破, ドローン
条件: 以下の指定文字から始まるワードをタイプ f, g, h, i 低速で移動し、敵に触れると爆発する爆弾を発射する。
進化
名前 |
説明 |
| 機雷敷設船 |
既存のグリフに加えて地雷も生成される。 |
| 点滴 |
効果: 化学ダメージ:+150 爆発ダメージ:-150
マインフィールドは爆発ダメージの代わりに化学ダメージを与えるようになり、化学兵器と見なされる。 |
| インフュージョンⅡ |
効果: 化学ダメージ:+50 ブライト確率:+10%
グローバル効果: 全ての化学効果/武器: ダメージ:+20% |
| ハンターシーカー |
効果: 速度: +200% 範囲: -50%
地雷はランダムなターゲットに向けてホーミング移動を獲得する。 |
| ハンターシーカーⅡ |
効果: 出現した地雷: +1 速度: +100% |
| ダーティボム |
効果: 化学ダメージ: +5 スプラッターガンダメージ+10%
地雷が爆発すると、粘液の水たまりを3つ放出します。 |
| ダーティボムⅡ |
効果: 化学ダメージ: +5 スプラッターガンダメージ+10%
地雷が動いている時は、粘液の水たまりを定期的に放出します。 |
| リカーシブマイン |
メインタレットは一定間隔で、マインフィールドの地雷数の半分(切り捨て)に基づいた数の地雷を生成します。生成速度はマインフィールドの発射速度ステータスによって決まります。 |
| リカーシブマインⅡ |
リカーシブマインの出現速度が30%速くなり、地雷を1つ追加で生成します。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| AI起爆装置 |
進化: +10 キル |
| 精密弾道学 |
進化: +20 キル |
| 破壊者 |
進化: +30 キル |
| ペイロードブースター |
ダメージ: +10% |
| 重火器 |
ダメージ: +20% |
| 弾頭増幅 |
ダメージ: +30% |
| リーチ拡大 |
範囲: +10% |
| 戦場の範囲 |
範囲: +20% |
| 無限の半径 |
範囲: +30% |
| ラピッドファブリケーター |
+1地雷生成 |
| 無限フィードバック |
リカーシブマイン: 出現率:+20% (発射速度) |
| カスケードプロトコル |
リカーシブマイン: 出現率:+30% (発射速度) |
ブレードトラップ
タグ: キネティック, タレット
条件: 以下の指定文字から始まるワードをタイプ j, k, l, m 回転する4枚刃のトラップを放つ。
進化
名前 |
説明 |
| ブレード・レポジトリ |
は既存のグリフに加えてブレードトラップも生み出す。 |
| ポイズン・コーティング |
効果: ケミカルダメージ: +5 ブライト確率: 10%
基本ダメージに影響し、ケミカルダメージ修正の影響を受ける。 |
| ポイズン・コーティング Ⅱ |
効果: ケミカルダメージ: +5 ブライト確率: +5%
基本ダメージに影響する。 |
| ノコギリ刃 |
ブレードトラップはくりっとチャンスに出血を与える確率を加える。 |
| ノコギリ刃Ⅱ |
出血ダメージが5増加する。これはすべての出血ダメージに適用される。基本ダメージに影響する。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| 洗練された罠 |
進化: +10 キル |
| 反応型渦巻き |
進化: +20 キル |
| ラセレーター |
進化: +30 キル |
| 硬化カッター |
ダメージ: +10% |
| チタン・カッター |
ダメージ: +20% |
| ダイヤモンド・カッター |
ダメージ: +30% |
| 潤滑ギア |
スピンレート: +10% |
| 精密ギア |
スピンレート: +20% |
| 量子ギアボックス |
スピンレート: +30% |
| 改良された歯車時計 |
持続時間: +10% |
| 故障しない歯車装置 |
持続時間: +20% |
| リコディウム・チャージャー |
持続時間: +30% |
オービター
タグ: ケミカル, リモート
条件: 以下の指定文字から始まるワードをタイプ n, o, p, q メインウェポンの周りを回るオーブを展開し、接触する敵すべてにダメージを与えます。
進化
名前 |
説明 |
| コンティニュアム |
既存のグリフに加えて、オービターも展開するようになります。 |
| ストームリング |
効果: ケミカルダメージ: -70 電撃ダメージ: +70
基礎ダメージに影響を与え、電撃ダメージ修正の影響を受けます。 |
| ストームリングⅡ |
効果: 電撃ダメージ: +20 静電気効果確率: +5%
基礎ダメージに影響を与えます。 |
| ドッペルゲンガー |
追加のオービターが逆方向に生成されます。 |
| テザー |
オービターが主要ウェアポンとの間に強固なテザーを持つようになり、それに触れた敵にオービターのダメージの30%を与えます。 |
| テザーⅡ |
テザーが触れた敵に、オービターのダメージの{2}を与えるようになります。
|
アップグレード
名前 |
説明 |
| スパイラル・アセンダンシー |
進化: +10 |
| サイクリック・ウィズダム |
進化: +20 |
| マインドループ |
進化: +30 |
| トルク・スパイカー |
ダメージ: +10% |
| モメンタム・コア |
ダメージ: +20% |
| ペリヘリオン |
ダメージ: +30% |
| ベクターリング |
範囲: +10% |
| オービットエクステンダー |
範囲: +20% |
| ラディックス |
範囲: +30% |
| スピン・スタビライザー |
持続時間: +10% |
| テンポ・アンカー |
持続時間: +20% |
| コンティニュアンス |
持続時間: +30% |
| パルスエンジン |
スピード: +10% |
| ジャイロドライブ |
スピード: +20% |
| ワールワインダー |
スピード: +30% |
ガーディアン
タグ: 熱, ドローン
敵にレーザーを発射するドローンを瞬時に展開する。ガーディアンを起動するにはエネルギーを要する。
進化
名前 |
説明 |
| トキシックワード |
効果: 熱ダメージ: -20 キネティックダメージ: +20
ガーディアンのダメージタイプがキネティックダメージに変わり。 |
| トキシックワードⅡ |
効果: キネティックダメージ: +15
基本ダメージに影響する。 |
| 実験的な燃料 |
特別な燃料アイテムが出現し、ガーディアンに一時的なボーナスを付与する。ボーナスは一回に1つだけ有効にできる。 |
| 実験的な燃料Ⅱ |
すべての特別な燃料アイテムは、ボーナスを+50%と効果の持続時間を+50%延長する。 |
| ガーディアンチーム |
効果: ダメージ: -25% ドローン: +1
ガーディアンは1台から2台のドローンに変わる。 |
| ガーディアンチームⅡ |
効果: ダメージ: -25% ドローン: +1
ガーディアンは2台から3台のドローンに変わる。 |
アップグレード
名前 |
説明 |
| エターナルセンチネル |
進化: +10 |
| 至高の守護者 |
進化: +20 |
| アセンダントイージス |
進化: +30 |
| バンガードインパクト |
ダメージ: +10% |
| 守護者の怒り |
ダメージ: +20% |
| センチネルの怒り |
ダメージ: +30% |
| シャープシューターレンズ |
範囲: +10% |
| ロングショットエンハンサー |
範囲: +20% |
| 観測者の精密撃 |
範囲: +30% |
| 不屈の存在 |
持続時間: +10% |
| 永遠の残り火 |
持続時間: +20% |
| 永遠の炎 |
持続時間: +30% |
| ライトニングリフレックス |
スピード: +10% |
| 素早い守護者 |
スピード: +20% |
| 迅速な警戒 |
スピード: +30% |
敵
Glyphicaの敵は、「脅威」という内部の指標に基づいて自動的に出現します。この脅威はランが進むにつれて増加します。トライアルモードでは、脅威は現在のトライアルレベルによって増加し、レベルが進むごとに難易度が上がります。エンドレスモードでは、脅威はプレイヤーのレベルに合わせて調整され、より高い脅威値が出現難易度に影響を与えます。
敵は「スペシャル」と「エリート」に分類され、それぞれに出現制限があり、全体の脅威レベルに応じて出現率が制限されています。
敵一覧
ドローンシールドドローンストーカーシュータースプリッターウォーダースウォーマーウォーダー
ウォーダーはゲーム後半に登場するエリート敵です。回転するシールドを備えており、シールドが向いている方向からのダメージを防ぎます。さらに、ウォーダーが生存している間は、周囲の敵に保護オーラを与え、それらを無敵状態にします。この効果はウォーダーが倒されるまで続きます。
バリアント一覧
| イメージ |
説明 |
 |
回復: 450
|
スウォーマー
スウォーマーはメインウェポンに向かって小型の敵の集団を定期的に発射するエリート敵です。破壊されるまでこの行動を続けます。
バリアント一覧
| イメージ |
説明 |
 |
回復: 3000
|
戦利品アイテム
戦利品アイテムは、プレイ中に宝箱を拾うことで入手します。ランダムで選ばれたアイテムが表示され、その中から1つを選ぶと、プレイの残りの間、有効なパッシブボーナスが付与されます。
戦利品アイテムは、「コモン」、「アンコモン」と「レア」の3つに分類されており、それぞれのカテゴリーによって出現する確率が異なります。トライアルモードでボスを倒すと、レアアイテムのみが入った宝箱が報酬として手に入ります。
レア戦利品一覧
名前 |
説明 |
| シーア |
レベルアップ、進化、または戦利品画面に入る際にリロールがない場合、リロールが1つ与えられる。 |
| メイクシフト |
全「ドローン」ウェポン: 追加ドローンのチャンス: 35% |
| 略奪 |
戦利品の選択肢: +1 |
| マルチターゲット |
所持ウェポン1つごとに、全「リモート」ウェポンのクリティカル率が+1%になる。 |
| ジャイアントマグネット |
アイテムが消失すると、自動的に収集する可能性が 50% %となる。 |
| フロストバイト |
フリーズ状態になった敵が継続ダメージを受ける。 |
| ネクロ爆弾 |
爆発クリティカルダメージで敵を倒すと、倒れた敵の周囲で一連の爆発が起こる。 |
| 賞品 |
クリティカルダメージで敵を倒すと、30%の確率でリロール、シールド、または体力のピックアップアイテムが出現するようになる。 |
| アフターショック |
クリティカルダメージは必ずステータス効果を与える。 |
| ヴァンピリズム |
キネティックウェポンがクリティカルヒットを起こすと、そのダメージの5%に相当する体力を吸収する。 |
| 知恵 |
シールドを取得すると、すべてのウェポン進化に10キルが追加される。 |
| ジェスター |
リロールを取得すると、画面上のすべての敵に対して0から100のランダムなダメージを与える。 |
| ラストスタンド |
シールドが破壊されると、ダブルダメージを獲得する。 |
| トリプルダメージ |
すべてのダブルダメージピックアップが、3倍のダメージをあたえるようになる。 |
| フラクチャー |
凍結した敵へのすべてのダメージは50%増加する。修正は乗算として現れる。 |
| アセティック |
戦利品画面を終了すると、未使用のリロールごとに20秒間ダメージが+10%増加する。 |
| ハーモナイザー |
装備中のすべての武器が1つ進化レベルを獲得する。 |
| イモータリティ |
メインウェポンが破壊されるときに、体力を1ポイントだけ残し破壊を免れる。この能力は2分ごとに1回だけ使用できる。 |
| エンライトメント |
クリティカルダメージで敵を倒すと、すべての武器の進化に+1キルが加算される。 |
| クロージャ- |
敵を撃破した後、その単語を完成させると、10秒間ダメージが+10%増加する。最大で3回まで重複する。 |
| 殺意 |
全「ドローン」ウェポン: +50% ダメージ |
| 処刑人 |
全「タレット」ウェポン: +50% ダメージ |
| ディジェネレーション |
全「リモート」ウェポン: +50% ダメージ |
アンコモン戦利品一覧
名前 |
説明 |
| 津波 |
全「爆発」ウェポン: 範囲: +25% |
| ショックウェーブ |
全「爆発」ウェポン: ダメージ: +25% |
| 殲滅 |
全「爆発」ウェポン: クリティカルマルチ: +100% |
| ディセント |
全「爆発」ウェポン: ダブルダメージピックアップ: ドロップ率:+2% |
| シャッターショット |
全「キネティック」ウェポン: ダメージ: +25% |
| 噴出 |
全「キネティック」ウェポン: 連射力: +25% |
| ピアサー |
全「キネティック」ウェポン: クリティカルチャンス: +2% |
| ハービンジャー |
全「キネティック」ウェポン: 出血効果チャンス: +4% |
| インフェルノ |
全「熱」ウェポン: ダメージ: +25% |
| プラズメイター |
全「熱」ウェポン: 範囲: +25% |
| フェニックス |
全「熱」ウェポン: リロールチャンス: +5% |
| パイロクリズム |
全「熱」ウェポン: 発火効果チャンス: +4% |
| クライオスタシス |
全「冷気」ウェポン: ダメージ: +25% |
| 氷河 |
全「冷気」ウェポン: 凍結効果チャンス: +4% |
| リパルサー |
全「冷気」ウェポン: シールドチャンス: +5% |
| クライオジェン |
全「冷気」ウェポン: 持続時間: +25% |
| オーバーロード |
全「電気」ウェポン: 静的効果チャンス: +4% |
| メガストーム |
全「電気」ウェポン: ダメージ: +25% |
| アンプライファー |
全「電気」ウェポン: 連射力: +25% |
| シンギュラリティ |
全「電気」ウェポン: 持続時間: +25% |
| コンテイジョン |
全「ケミカル」ウェポン: ブライト効果チャンス: +4% |
| セプシス |
全「ケミカル」ウェポン: ダメージ: +25% |
| コンヴァルス |
全「ケミカル」ウェポン: 連射力: +25% |
| ディケイ |
全「ケミカル」ウェポン: 持続時間: +25% |
| インフィニティ |
全「ドローン」ウェポン: 持続時間: +25% |
| ハイパージェット |
全「ドローン」ウェポン: スピード: +25% |
| オーバーマインド |
全「ドローン」ウェポン: ダメージ: +25% |
| フロストベイン |
全「ドローン」ウェポン: 凍結ドロップチャンス: +2% |
| オムニブースト |
全「リモート」ウェポン: 範囲: +25% |
| インスタリンク |
全「リモート」ウェポン: スピード: +25% |
| コマンド |
全「リモート」ウェポン: ダメージ: +25% |
| エナジャイザー |
全「タレット」ウェポン: 持続時間: +25% |
| ヘルストーム |
全「タレット」ウェポン: 連射力: +25% |
| エグザクティチュード |
全「タレット」ウェポン: ダメージ: +25% |
| オンスロット |
全「ステータス効果」: ダメージ: +25% |
| トーメント |
全「ステータス効果」: 持続時間: +25% |
| ジャックポット |
全「戦利品効果」: ダメージ: +25% |
| ミステリー |
全「戦利品」ウェポン: クリティカルチャンス: +2% |
| ランページ |
全「オーグメント効果」: ダメージ: +25% |
| ビヨンド |
全「オーグメント効果」: 範囲: +25% |
| アーセナル |
全「ウェポン」: ダメージ: +12.5% |
| ライフセーバー |
全「ウェポン」: 持続時間: +12.5% |
| スタービュー |
全「ウェポン」: 範囲: +12.5% |
| 真っ向勝負 |
メインウェポンの近くでダメージを受けた敵は+20%の追加ダメージを受ける。 |
| 悪化 |
全「ウェポン」: ステータスチャンス: +2% |
| 低温戦術 |
フリーズ: ドロップ率: +2% |
| 徹底抗戦 |
ダブルダメージ: ドロップ率: +4% |
| ピニャータ |
グローバル効果: 戦利品の出現頻度:+20% |
| ガラスキャノン |
全「ウェポン」: ダメージ: +30%
メインウェポン: 最大体力: -50% |
| リジェネ |
戦利品、凍結、ダブルダメージ、リロール、またはシールドのピックアップを取得すると、最大体力の5%分回復するようになる。 |
| イロージョン |
「D.O.T.」ウェポンでクリティカルが発生するようになる。 |
| 粉砕 |
全「キネティック」ウェポンは、凍結した敵に対して+5%のクリティカルチャンスを得る。 |
| レジリエンス |
シールドアイテムを使用すると、グローバル持続性が10秒間10%増加する。最大で3回まで重複する。 |
| ギャンブラー |
1回のリロールを追加し、最大リロール数を6回にする。 |
| プロテクター |
1枚のシールドを追加し、最大シールド数を4枚にする。 |
| 完璧 |
x17のパーフェクト入力ごとに、全体の発射レートが5%増加する。 |
| リリース |
入力ミスが発生すると、x17のパーフェクト入力ごとにすべての敵に対して20の爆発ダメージを与える。 |
| ウェイスティング |
すべてのD.O.T.ウェポン: 連射力+35% |
| ウィザー |
すべてのステータス効果: 連射力+35% |
コモンの戦利品一覧
名前 |
説明 |
| 大爆発 |
全「爆破」ウェポン: 射程: +2% |
| 異常燃焼 |
全「爆破」ウェポン: ダメージ: +2% |
| 破壊 |
全「キネティック」ウェポン: ダメージ: +2% |
| 一斉射撃 |
全「キネティック」ウェポン: 連射力: +2% |
| スコーチ |
全「熱」ウェポン: ダメージ: +2% |
| 焦土 |
全「熱」ウェポン: 範囲: +2% |
| 永久凍土 |
全「冷気」ウェポン: ダメージ: +2% |
| 冷気 |
全「冷気」ウェポン: 期間: +2% |
| 衝撃 |
全「電気」ウェポン: ダメージ: +2% |
| 波動 |
全「電気」ウェポン: 発射速度: +2% |
| アップリンク |
全「ドローン」ウェポン: 持続時間: +2% |
| 針の猛攻 |
全「ドローン」ウェポン: ダメージ: +2% |
| リーチ |
全「リモート」ウェポン: 射程: +2% |
| ストライク |
全「リモート」ウェポン: ダメージ: +2% |
| 要塞化 |
全「タレット」ウェポン: 持続時間: +2% |
| 要塞 |
全「タレット」ウェポン: ダメージ: +2% |
| 病気 |
全「ステータス効果」: ダメージ: +2% |
| 共振 |
全「ステータス効果」: 持続時間: +2% |
| 支配 |
全「ウェポン」 ダメージ: +1% |
| 持続力 |
全「ウェポン」 持続時間: +1% |
| 射影 |
全「ウェポン」 範囲: +1% |
| スプラッシュ |
全「爆破」ウェポン: 射程: +15% |
| インパクト |
全「爆破」ウェポン: ダメージ: +15% |
| ザップ |
全「爆破」ウェポン: クリティカルマルチ: +75% |
| デッドドロップ |
すべての爆発武器: ダブルダメージピックアップ: ドロップ率:+1% |
| ホローポイント |
全「キネティック」ウェポン: ダメージ: +15% |
| バースト |
全「キネティック」ウェポン: 連射力: +15% |
| 貫通 |
全「キネティック」ウェポン: クリティカルチャンス: +1% |
| リーパー |
全「キネティック」ウェポン: ブリードエフェクトチャンス: +2% |
| シアー |
全「熱」ウェポン: ダメージ: +15% |
| ラジエーター |
全「熱」ウェポン: 範囲: +15% |
| リバース |
全「熱」ウェポン: リロールチャンス: +2% |
| フレイム |
全「熱」ウェポン: イグナイトエフェクトチャンス: +2% |
| 低体温症 |
全ての冷気ウェポン: ダメージ: +15% |
| 絶対零度 |
全「冷気」ウェポン: 凍結効果のチャンス: +2% |
| 反射 |
全「冷気」ウェポン: シールドチャンス: +2% |
| クーラント |
全「冷気」ウェポン: 期間: +15% |
| 潜在電荷 |
全「電気」ウェポン: 静的効果のチャンス: +2% |
| コンデンサー |
全「電気」ウェポン: ダメージ: +15% |
| モジュレーター |
全「電気」ウェポン: 連射速度: +15% |
| コンセントレイト |
全「電気」ウェポン: 持続時間: +15% |
| テイント |
全「ケミカル」ウェポン: ブライト効果発生確率: +2% |
| トキシン |
全「ケミカル」ウェポン: ダメージ: +15% |
| スロブ |
全「ケミカル」ウェポン: 連射速度: +15% |
| リンガー |
全「ケミカル」ウェポン: 持続時間: +15% |
| エクステンド |
全「ドローン」ウェポン: 持続時間: +15% |
| スラスター |
全「ドローン」ウェポン: スピード: +15% |
| オートマタ |
全「ドローン」ウェポン: ダメージ: +15% |
| コールドハート |
全「ドローン」ウェポン: フリーズドロップチャンス: +1% |
| 信号増幅 |
全「リモート」ウェポン: 射程: +15% |
| 遅延除去 |
全「リモート」ウェポン: スピード: +15% |
| コントロール |
全「リモート」ウェポン: ダメージ: +15% |
| サステナブル |
全「タレット」ウェポン: 持続時間: +15% |
| オートキャノン |
全「タレット」ウェポン: 連射力: +15% |
| キャリブレート |
全「タレット」ウェポン: ダメージ: +15% |
| 消耗 |
全「リモート」ウェポン: ダメージ: +15% |
| ダメージ |
全「リモート」ウェポン: 持続時間: +15% |
| ウィンドフォール |
全戦利品効果: ダメージ: +15% |
| シークレット |
全戦利品効果: クリティカルチャンス: +1% |
| オーバードライブ |
全オーグメント効果: ダメージ: +15% |
| レンジファインダー |
全オーグメント効果: 範囲: +15% |
| 武装 |
全「ウェポン」 ダメージ: +5% |
| サバイバルキット |
全「ウェポン」 持続時間: +5% |
| テレスコープ |
全「ウェポン」 範囲: +5% |
| 医療パック |
インベントリに医療パックを3個追加します。
医療パックはメインタレットの最大体力の30%まで回復します。 |
| 弾頭 |
インベントリに弾頭を2個追加します。.
弾頭はメインウェポンを中心に、外側へ放射状に強力な爆発を引き起こします。 |
| セラム |
インベントリにセラムを2個追加します。
セラムは10秒間、クリティカル率を25%上昇させます。 |
| クライオコア |
インベントリにクライオコアを2個追加します。
クライオコアは全体フリーズ効果を発動します。 |
| キル・ピル |
インベントリにキルピルを2個追加します。
キルピルは全体効果「ダブルダメージ」を発動します。 |
| フレイムウェーブ |
フレイムウェーブ2をインベントリに追加します。
フレイムウェーブは、メインタレットの現在の体力の10%を消費して、視界内のすべての敵に着火させます。 |
| ポケットタレット |
ポケットタレットをインベントリに1個追加します。
ポケットタレットは、敵のグループの近くに自動タレットを生成します。 |
| 震源地 |
熱ウェポンは、ターゲットがメインウェポンに近いときに+20%のダメージを与えます。 |
| 冷却材 |
フリーズ: 持続時間: +20% ドロップ率: +1% |
| 急所への一撃 |
ダブルダメージ: 持続時間: +20% ドロップ率: +1% |
| 精密射撃 |
全「ウェポン」: クリティカル率: +1% クリティカル倍率: +50% |
| 回復キット |
ヘルスが100回復する。 |
| シールド |
シールドを 1 つ追加する。
現在のシールド: 0 / 3 |
| リロール |
リロールを1つ追加する。
現在のリロール数: 3 / 5 |
| アフリクター |
各アフリクターはD.O.T.ダメージを+4%増加する。 また、メインタレットの近くにいると、このボーナスは2倍になる。 |
特殊能力
特殊能力は、プレイ中に入手できる通貨「コイン(§)」を使ってアンロックできる永続的なアップグレードです。プレイ開始時に、プレイヤーはアンロックした特殊能力を使用するためのスロット数が限られており、その数は選択したオーメンレベルに応じて変動します。
各特殊能力には、その効果を発揮するための特定の条件があります。特殊能力を最大限に活かすためには、特殊能力同士の相性を考えて、自分の戦略に合ったものを選ぶことが重要です。
コーデックス:メインウェポン
名前 |
コスト |
説明 |
| 装甲 |
50 §, 200 § |
メインウェポン: 体力:+50% |
| 意欲的 |
50 § |
各トライアルまたはエンドレスゲームの開始時にレベルを1つ獲得します。エンドレスモードで4分間生存するごとにレベルを1つ獲得します。 |
| ギャンブラー |
50 § |
リロールを1回使うごとに、メインウェポンのダメージが20秒間+20%アップする。 |
| イマキュレート |
100 § |
完璧なタイピングは、スタックごとにクリティカルチャンスを+1.5%増加させる。 |
| ヘイズ |
200 §, 500 § |
体力が50%未満の場合、全体の発射レートが+50%増加する。 |
| デボーション |
200 § |
メインウェポンは空き武器スロットごとに+25%のダメージを獲得する。レベルアップ時には最低1つのオプションがアップグレードになる。 |
コーデックス:ドローン
名前 |
コスト |
説明 |
| アルマダ |
200 § |
ドローンが出現するたびに、20%の確率で追加のドローンが出現する。 |
| ダイバーシティ |
50 § |
ドローン以外の武器を装備するごとに、すべてのドローンの持続時間が20%増加する。 |
| ブリッツクリーク |
50 § |
ドローンの速度アップグレードは、ドローンのダメージにも適用されるようになる。 |
| レトリビューション |
300 § |
シールドが破壊されるたびに、すべてのドローンが自己破壊し、爆発ダメージを与えるようになる。 |
| スケープゴート |
100 § |
タイプミスはカウントされる代わりに既存のドローンをランダムに破壊する。 |
| スポイルズ |
200 § |
ドローンは、効果が切れるときにアイテムをドロップする可能性がある。 |
コーデックス:タレット
名前 |
コスト |
説明 |
| フォートレス |
100 §, 400 § |
すべてのタレット進化は、メインウェポンの最大体力に+50を付与する。 |
| ネットワーク |
50 § |
追加タレット1基ごとに、すべてのタレットの発射速度が10%増加する(最大で50%まで)。 |
| フィールドインテル |
50 § |
ピックアップを起動すると、すべてのタレットに+30%の射程が付与される。この効果は重複しません。 |
| ダークリレー |
500 § |
発射物がタレット間をランダムに跳ね返り、電撃ダメージを与える。 |
| オブザーバー |
100 § |
3秒間攻撃をしていない場合、次の攻撃までタレットのダメージが+30%増加する。 |
| ウィークネス |
200 § |
タレットの射程内にいる敵は、他の攻撃源からの30%多くダメージを受ける。 |
コーデックス:D.O.T.
名前 |
コスト |
説明 |
| 腐食 |
500 § |
D.O.T.ダメージにもクリティカルヒットが発生する。 |
| ランプレイ |
200 § |
メインウェポンの近くで与えたD.O.T.ダメージは、メインウェポンのHPを1回復させる。 |
| テナシティ |
100 §, 300 § |
すべてのD.O.T.ウェポンの持続時間が35%増加する。 |
| アフリクターズ |
50 § |
アフリクターをルートプールに追加する。各アフリクターはD.O.T.ダメージを+4%増加させる。メインウェポンの近くでは2倍の効果をあたえる。 |
| 信念 |
100 § |
リロールが最大の間、D.O.T.ウェポンの連射速度が40%増加する。 |
| インフェクター |
300 §, 500 § |
D.O.T.ウェポンは、ステータス効果の発生確率が3%増加する。 |
コーデックス:リモート
名前 |
コスト |
説明 |
| 接近戦 |
100 § |
すべてのリモートダメージは、メインウェポンに近いものとみなされる。 |
| カルトロップ |
200 § |
遠隔武器でクリティカルヒット時、通過する敵にダメージを与える12個のカルトロプを出現する。ダメージに応じて出血の発生率が上昇。 |
| 腐食性弾薬 |
500 § |
腐食性弾薬がドロップする確率がある。 - リモートウェポンに20秒間、ケミカルダメージ+10を追加する。 |
| パイラシー |
50 § |
装備している戦利品効果1つにつき、遠隔ダメージが15%アップします。 |
| デリヴァランス |
100 § |
シールドが最大の間、すべてのリモートウェポンの射程が40%増加する。 |
| スナイパー |
200 § |
リモート武器の射程のアップグレードは、リモートダメージにも適用される。 |
コーデックス:電撃
名前 |
コスト |
説明 |
| ヴォルティック・バースト |
200 § |
電撃の持続時間アップグレードは、その効果値の25%が電撃スタティック確率にも適用されます。 |
| ストーム・バッテリー |
500 § |
メインタレットは近くの敵に電撃ダメージを与えます。装備している電撃の武器の数に応じて基本ダメージが上昇します。 |
| スパーク |
300 § |
電撃武器でクリティカルヒット時、クリティカル率とクリティカル倍率に応じてダメージがスケーリングする「ライトニングスパーク」を6つ放つ。 |
| エフィシエント・グリッド |
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「Glyphica」公式Wiki
ようこそ、タイピスト
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