주 무기
주 무기는 글리피카 게임플레이에서 중추적인 역할을 하는 시작 무기입니다. 적의 위에 표시된 단어를 입력하면, 주 무기가 해당 적을 표적으로 설정해 조준합니다. 각각의 주 무기는 고유의 효과와 메커니즘을 가지고 있으므로, 효과적인 사용을 위해서는 각기 다른 전략을 세워야 합니다.
일부 무기는 타자 속도(WPM: 분당 단어 수)에 중점을 두는 반면, 다른 무기는 보다 전략적인 접근을 요구합니다. 다른 무기와 마찬가지로 주 무기 또한 업그레이드와 진화가 가능하며, 이를 통해 능력과 효과성을 강화하며 나아갈 수 있습니다.
주 무기 목록
연발총열선화포점액 발사기오버마인드와일드카드 연발총
태그: 물리, 주 무기
다수의 총알을 짧은 순간에 연사하는 파괴적인 무기입니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
서리 발톱 |
효과: 냉각 피해량: +10 빙결 발동률: 3%
기본 피해량에 영향을 미치며, 냉각 피해량 변수의 영향을 받습니다. |
| |
서리 발톱 II |
효과: 냉각 피해량: +20 물리 피해량: -10
기본 피해량에 영향을 미칩니다. |
| |
도탄 |
효과: 투사체 연쇄: 3
연발총의 투사체가 표적에 적중한 뒤, 근처의 무작위 표적을 향해 다시 날아가 50%의 피해를 입힙니다. |
| |
도탄 II |
효과: 투사체 연쇄: +2 |
| |
산탄 |
효과: 투사체 퍼짐: +400% 물리 피해량: -10
연발총이 피해량이 낮은 투사체를 무더기로 넓게 흩뿌립니다. 피해량 변수는 기본 피해량에 영향을 미칩니다. |
| |
산탄 II |
효과: 투사체 수: +5 투사체 퍼짐: +100% |
| |
폭발성 탄환 |
효과: 폭발 피해량: +10 물리 피해량: -10
기본 피해량에 영향을 미칩니다. 이제 연발총이 좁은 범위에 폭발 피해를 가하는 폭발성 탄환을 발사합니다. |
| |
폭발성 탄환 II |
효과: 폭발 피해량: +15 물리 피해량: -10
연발총 탄환의 폭발 범위가 조금 넓어집니다. |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 증폭 학습 |
진화 진척도: +10점 |
| 전투 데이터 |
진화 진척도: +20점 |
| 명감독 |
진화 진척도: +30점 |
| 풀 메탈 재킷 |
피해량: +10% |
| 철갑탄 업그레이드 |
피해량: +20% |
| 관통 강화 |
피해량: +30% |
| 조준 고도화 |
치명타 발동률: +1% 치명타 피해량: +50% |
| 정밀성 보조 시스템 |
치명타 발동률: +2% 치명타 피해량: +100% |
| 이글 아이 통합 |
치명타 발동률: +3% 치명타 피해량: +200% |
| 탄환 폭압 향상 |
범위: +25% |
열선
태그: 화상, 주 무기, 지속 피해
상당한 정확도를 자랑하는 응축 광선을 일정하게 발사해 적에게 지속 피해를 입힙니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
얼음 기둥 |
효과: 화상 피해량: -15 냉각 피해량: +15 빙결 발동률: 8%
기본 피해량에 영향을 미칩니다. 열선의 무기 유형이 '냉각'으로 변경되며, 빙결 발동률이 증가합니다. |
| |
얼음 기둥 II |
효과: 냉각 피해량: +10
기본 피해량에 영향을 미칩니다. |
| |
반사 |
열선이 이제 적을 관통하며 화면 가장자리에서 2x회 반사됩니다. |
| |
반사 II |
열선이 이제 화면 가장자리에서 4x회 반사됩니다. |
| |
양날 열선 |
열선이 반대 방향으로 하나 추가로 발사됩니다. 진화 및 업그레이드는 두 광선 모두에 적용됩니다. |
| |
열선총 |
효과: 연사 속도: +500%
열선이 이제 지속형 광선 대신 여러 번 적중 가능한 개별적인 레이저 투사체를 발사합니다. 기존처럼 지속 피해 무기로 간주됩니다. |
| |
열선총 II |
효과: 투사체 길이: +100% 피해량: +40% |
| |
태양열 작렬 |
전체 효과: 화상 무기/효과 전체: 상태이상 발동률: +20% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 융합 코어 |
진화 진척도: +10점 |
| 태초의 불꽃 |
진화 진척도: +20점 |
| 종말의 지옥불 |
진화 진척도: +30점 |
| 맹렬한 불꽃 |
피해량: +10% |
| 격렬한 열기 |
피해량: +20% |
| 대변동 폭발 |
피해량: +30% |
| 수렴 |
광선 두께: +20% (범위) |
| 광채 |
광선 두께: +40% (범위) |
| 광선 단조기 |
광선 두께: +60% (범위) |
| 급속 점화 |
연사 속도: +10% |
| 연소 가속 |
연사 속도: +20% |
| 지옥불 소용돌이 |
연사 속도: +30% |
화포
태그: 폭발, 주 무기
폭발성 로켓을 목표 지점과 그 주변으로 일제히 발사합니다. 재장전이 필요한 무기입니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
로켓 배열 |
화포가 발사하는 미사일의 수가 장전 게이지 1칸당 2 - 5발에서 3 - 6발로 증가합니다. |
| |
로켓 배열 II |
화포가 발사하는 미사일의 수가 장전 게이지 1칸당 3 - 6발에서 4 - 7발로 증가합니다. |
| |
지진탄 |
미사일이 지표면에 닿을 때 폭발하지 않고 관통하며, 잠시 동안 폭발 충격파를 일으킵니다. |
| |
지진탄 II |
지진탄 파동 효과: 범위: +25% 지속 시간: +25% |
| |
재보급 |
이제 '보급' 아이템이 등장합니다. 보급 아이템을 획득할 경우, 주 무기가 최대로 재장전되며 다음 첫 사격이 30%의 추가 피해를 가합니다. |
| |
재보급 II |
보급 아이템 획득 후 첫 사격의 폭발 범위 또한 30%만큼 증가합니다. |
| |
맹폭 |
전체 효과: 폭발형 무기/효과 전체: 피해량: +15% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 최고급 포화 |
진화 진척도: +10점 |
| 궁극의 공성 |
진화 진척도: +20점 |
| 파멸의 사격 |
진화 진척도: +30점 |
| 충격 폭발 |
피해량: +10% |
| 황폐화 |
피해량: +20% |
| 대변동 방출 |
피해량: +30% |
| 사거리 연장 |
범위: +10% |
| 장거리 수송 |
범위: +20% |
| 광범위 공격 |
범위: +30% |
| 신속 장전 |
재장전 속도: +10% (연사 속도와 동일하게 간주) |
| 급속 재보급 |
재장전 속도: +20% (연사 속도와 동일하게 간주) |
| 급속 충전 |
재장전 속도: +30% (연사 속도와 동일하게 간주) |
점액 발사기
태그: 화학, 주 무기, 지속 피해
끈적한 점액을 적에게 발사해 발을 묶고 피해를 입힙니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
슬라임 방울 |
점액 지대 안에 슬라임 방울 아이템이 생성됩니다.
획득할 경우, 좁은 범위에 피해를 입히고 추가 점액 지대를 형성합니다. |
| |
슬라임 방울 II |
슬라임 방울 아이템이 더 자주 생성됩니다.
유지 시간이 만료된 슬라임 방울이 50%의 확률로 자동으로 터집니다. |
| |
체내 감염 |
점액 발사기 효과: 상태이상 발동률: +5%
전체 효과: 상태이상 피해량: +30% |
| |
체내 감염 II |
상태이상으로 처치된 적이 폭발하여 점액 지대를 형성합니다. |
| |
용암 |
효과: 화학 피해량: -100% 화상 피해량: +40
기본 피해량에 영향을 미칩니다. 점액 발사기의 무기 유형이 화상으로 변경됩니다. |
| |
용암 II |
효과: 화상 피해량: +20
기본 피해량에 영향을 미칩니다. |
| |
독력 |
점액 지대 효과: 지속 시간: -50%
점액 지대가 시간이 지나면서 점점 확산됩니다. |
| |
화학 촉매 |
전체 효과: 화학 무기/효과 전체: 지속 시간: +50% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 독성 효율화 |
진화 진척도: +10점 |
| 유해물질 숙련 |
진화 진척도: +20점 |
| 역병 전파자 |
진화 진척도: +30점 |
| 독성 점액 |
피해량: +10% |
| 맹독 폭발 |
피해량: +20% |
| 파멸의 구름 |
피해량: +30% |
| 지속성 증기 |
범위: 10% |
| 신경독 확산 |
범위: 20% |
| 성층권 유출 |
범위: 30% |
| 저속 소멸 |
지속 시간: 10% |
| 반감기 연장 |
지속 시간: 20% |
| 무한 낙진 |
지속 시간: 30% |
오버마인드
태그: 전기, 드론, 주 무기
드론 부대에 명령을 내려 적에게 파괴적인 공격을 퍼붓습니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
동기화 |
오버마인드로 적을 처치할 때마다 30%의 확률로 무작위 드론 무기의 진화 진척도가 1점 증가합니다. |
| |
동기화 II |
무작위 드론 무기의 추가 진화 진척도 획득 확률이 50%로 증가합니다. |
| |
충격 나선 |
적 3기를 동시에 조준할 때마다 이들을 관통하는 충격 나선을 생성합니다.
충격 나선은 주기적으로 화면 전체로 확산하며 전기 피해를 가하는 전자 펄스를 방출합니다. |
| |
충격 나선 II |
효과: 충격 나선: 피해량: +30% 지속 시간: +30% |
| |
폭죽 드론 |
단어를 입력할 때마다 게이지가 충전되며, 완전히 충전되면 폭발 드론을 생성합니다.
폭발 드론은 적에게 유도되어 접촉 시 폭발하며, 좁은 범위에 폭발 피해를 입힙니다. |
| |
폭죽 드론 II |
효과: 폭죽 드론: 5 폭발 피해량: 5 폭발 반경: +20 |
| |
공허 지대 |
오버마인드의 표적으로 지정된 적들은 이동 속도가 느려지며, 다른 전기 무기 및 효과로부터 +50%의 피해를 받습니다. |
| |
공허 지대 II |
오버마인드의 표적으로 지정된 적들이 이제 정전기에도 영향을 받습니다. |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 과충전 |
피해량: +10% |
| 중추 충격 |
피해량: +20% |
| 폭풍의 부름 |
피해량: +30% |
| 빠른 날개 회전 |
이동 속도: +10% |
| 신속 매트릭스 |
이동 속도: +20% |
| 맹공 태세 |
이동 속도: +30% |
| 과번식 |
드론 수: +1 |
| 대대손손 |
드론 수: +2 |
| 패러드 지대 |
범위: +10% |
| 초아크 |
범위: +20% |
| 폭풍 연쇄 |
범위: +30% |
| 불쏘시개 |
연사 속도: +10% |
| 지대 충격 |
연사 속도: +20% |
| 섬광 폭풍 |
연사 속도: +30% |
와일드카드
태그: 물리, 화상, 냉각, 전기, 주 무기
매 사격마다 4종류 중 무작위의 무기로 발사합니다. 신중하게 발사하세요.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
겨울 |
와일드카드가 더 이상 화상 투사체를 발사하지 않습니다.
전체 효과: 냉각 무기/효과 전체: 피해량: +30% |
| |
겨울 II |
전체 효과: 냉각 무기/효과 전체: 피해량: +50% |
| |
온기 |
와일드카드가 더 이상 냉각 투사체를 발사하지 않습니다.
전체 효과: 화상 무기/효과 전체: 피해량: +30% |
| |
온기 II |
전체 효과: 화상 무기/효과 전체: 피해량: +50% |
| |
반발력 |
와일드카드가 더 이상 물리 투사체를 발사하지 않습니다.
전체 효과: 전기 무기/효과 전체: 피해량: +30% |
| |
반발력 II |
전체 효과: 전기 무기/효과 전체: 피해량: +50% |
| |
금강석 |
와일드카드가 더 이상 전기 투사체를 발사하지 않습니다.
전체 효과: 물리 무기/효과 전체: 피해량: +30% |
| |
금강석 II |
전체 효과: 물리 무기/효과 전체: 피해량: +50% |
| |
파편화 |
물리 투사체가 화상 구체에 적중할 때마다 화상 폭발을 일으킵니다.
물리 투사체가 냉각 구체에 적중할 때마다 냉각 폭발을 일으킵니다. |
| |
파편화 II |
물리 투사체가 적에게 적중할 때마다 물리 폭발을 일으킵니다. |
| |
도관 |
화상 구체와 냉각 투사체에 의한 빙결 상태의 적이 전기 투사체의 범위 내에 노출될 경우, 근처의 다른 적에게 전기 피해를 입힙니다. |
| |
도관 II |
화상 구체와 냉각 투사체에 의한 빙결 상태의 적이 이제 항상 근처의 다른 적에게 전기 피해를 입힙니다. |
| |
감염 |
와일드카드: 상태이상 전체: 발동률: +5% |
| |
감염 II |
전체 효과: 상태이상 전체: 피해량: +50% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 적응형 사이클 |
진화 진척도: +10점 |
| 혼돈 진화 |
진화 진척도: +20점 |
| 오버티어 |
진화 진척도: +30점 |
| 와일드 산출 |
피해량: +10% |
| 혼돈 증폭기 |
피해량: +20% |
| 엔트로피 |
피해량: +30% |
| 흐르는 불 |
연사 속도: +10% |
| 혼돈 프로토콜 |
연사 속도: +20% |
| 극도의 불안정 |
연사 속도: +30% |
| 산란선 |
범위: +10% |
| 경로 다변화 |
범위: +20% |
| 확률적 궤적 |
범위: +30% |
레벨업 무기
레벨업 무기는 게임 도중 레벨업을 통해 획득할 수 있습니다. 새 무기를 선택하면 당신의 무기고에 해당 무기가 추가됩니다. 각 무기는 고유한 발동 방법이 있으며, 대부분 단어를 입력하고 주 무기로 조준해서 발동시킬 수 있습니다.
레벨업을 통해 최대 4개의 무기를 획득할 수 있습니다. 무기고에 무기가 추가되면, 향후 레벨업을 통해 해당 무기를 업그레이드할 수 있게 됩니다. 업그레이드를 통해 무기의 능력을 강화할 수 있습니다.
레벨업 무기 목록
망령파수꾼전자기 지뢰진동파유성사냥꾼절단기지뢰밭칼날지옥공전기수호자 망령
태그: 물리, 드론
아래 문자가 포함된 단어를 완성할 경우… k, h, o 해당 단어에 위 글자가 포함된 수만큼 망령 드론을 발사합니다. 망령 드론은 빠르게 적에게 날아가 근접 공격을 개시합니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
과충전 망령 |
망령을 20회 생성할 때마다 슈퍼 망령을 소환합니다.
슈퍼 망령: 피해량 +100% 지속 시간 +50% 이동 속도 +50% |
| |
자폭 |
효과: 폭발 피해량: +50
망령의 지속 시간이 종료되면 자폭하여 폭발 피해를 입힙니다. 기본 피해량에 영향을 미치며, 폭발 피해량 변수의 영향을 받습니다. |
| |
자폭 II |
효과: 폭발 피해량: +50 범위: +30% |
| |
휘발성 연료 |
효과: 이동 속도: +50% |
| |
휘발성 연료 II |
효과: 이동 속도: 50% 지속 시간: -25% |
| |
스토킹 알고리즘 |
전체 효과: 드론 무기/효과 전체: 이동 속도: +35% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 유령 학습 |
진화 진척도: +10점 |
| 망령 전문가 |
진화 진척도: +20점 |
| 환상을 보여 주지 |
진화 진척도: +30점 |
| 집단 전술 |
피해량: +10% |
| 합동 돌격 |
피해량: +20% |
| 하이브 마인드 전술 |
피해량: +30% |
| 리코듐 배터리 |
지속 시간: +10% |
| 충전된 셀 |
지속 시간: +20% |
| 파워 코어 과충전 |
지속 시간: +30% |
| 자가 조립 |
7타수를 초과하는 단어를 완성할 경우, 망령을 하나 추가로 소환합니다. |
파수꾼
태그: 화상, 포탑
사정거리 안으로 들어온 적을 향해 발사하는 자동포탑을 설치합니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
방어 그리드 |
효과: 포탑 수: +1 |
| |
솔리드 코어 |
효과: 물리 피해량: +30 화상 피해량: -30
파수꾼이 이제 화상 피해 대신 물리 피해를 가하며, 무기 유형이 물리로 변경됩니다. |
| |
솔리드 코어 II |
효과: 물리 피해량: +20
전체 효과: 물리 무기/효과 전체: 피해량: +20% |
| |
최고위 감시관 |
전체 효과: 포탑형 무기/효과 전체: 범위: +50% |
| |
긴급 프로토콜 |
보호막이 파괴될 때마다 파수꾼이 10초간 긴급 프로토콜 모드에 돌입합니다.
긴급 프로토콜 발동 시: 사거리: +50% 연사 속도: +100% |
| |
긴급 프로토콜 II |
긴급 프로토콜 발동 시: 피해량: +50% 회전 속도: +50% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 예리한 관찰자 |
진화 진척도: +10점 |
| 숙련된 보초병 |
진화 진척도: +20점 |
| 영구적 엄호 |
진화 진척도: +30점 |
| 초고감도 방아쇠 |
연사 속도: +10% |
| 속사 가속기 |
연사 속도: +20% |
| 맹공 프로토콜 |
연사 속도: +30% |
| 장갑 관통 탄환 |
피해량: +10% |
| 전술적 장갑 분쇄기 |
피해량: +20% |
| 외부 관통탄 |
피해량: +30% |
| 광학 조준경 |
범위: +10% |
| 강화 조준경 |
범위: +20% |
| 정밀 관측 시스템 |
범위: +30% |
전자기 지뢰
태그: 전기, 포탑, 지속 피해
아래 문자 중 하나로 시작하는 단어를 완성할 경우… r, s 지속 피해를 입히는 전기 포탑을 설치합니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
풍부한 코일 |
기존 문자에 더해 위 문자 또한 전자기 지뢰를 생성합니다. |
| |
전자기 화상 |
효과: 화상 피해량: +12 전기 피해량: -12
전자기 지뢰가 이제 전기 피해 대신 화상 피해를 가하며, 무기 유형이 화상으로 변경됩니다. |
| |
전자기 화상 II |
효과: 화상 피해량: +6
전체 효과: 화상 무기/효과 전체: 피해량: +20% |
| |
통제 구역 |
전자기 지뢰의 탐지 범위 안에 있는 적들은 전기 속성 공격에 노출될 때 정전기 발동률이 20% 상승합니다. |
| |
통제 구역 II |
정전기 피해량이 5, 범위가 30% 상승합니다. 이 효과는 모든 무기의 정전기 기능에 적용되며, 기본 피해량에 영향을 미칩니다. |
| |
폭풍의 군주 |
전체 효과: 포탑형 무기/효과 전체: 연사 속도: +25% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 전도성 숙달 |
진화 진척도: +10점 |
| 전압 전문가 |
진화 진척도: +20점 |
| 전류 초증폭 |
진화 진척도: +30점 |
| 강화 코일 |
지속 시간: +10% |
| 탄성 도체 |
지속 시간: +20% |
| 과급 유도 |
지속 시간: +30% |
| 과충전 |
피해량: +10% |
| 과전압 |
피해량: +20% |
| 템페스트 증폭 |
피해량: +30% |
| 증폭장 |
범위: +10% |
| 지평선 도달 |
범위: +20% |
| 인피니텀 |
범위: +30% |
| 정전기 과잉 |
정전기 발동률: +1% |
| 암전류 |
정전기 발동률: +3% |
| 동전기 과부하 |
정전기 발동률: +5% |
진동파
태그: 화상, 원격
가장 최근 타격한 지점을 향해 물결치는 입자 띠를 발사합니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
쌍두파 |
진동파가 반대 방향으로 하나 추가로 발사됩니다. |
| |
번개 구체 |
효과: 전기 피해량: +10 화상 피해량: -10
진동파가 이제 화상 피해 대신 전기 피해를 가하며, 무기 유형이 전기로 변경됩니다. |
| |
번개 구체 II |
효과: 전기 피해량: +6
전체 효과: 전기 무기/효과 전체: 피해량: +20% |
| |
플라즈마 안정화 |
진동파 투사체가 적을 관통합니다. 한 번 관통된 진동파에 맞은 적은 50%의 피해를 받습니다. |
| |
플라즈마 안정화 II |
화염 피해량이 5만큼 상승합니다. 이 효과는 모든 무기의 화염 기능에 적용되며, 기본 피해량에 영향을 미칩니다. |
| |
주 공명 |
전체 효과: 원격 무기/효과 전체: 피해량: +15% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 정밀 화음 |
진화 진척도: +10점 |
| 적응형 공진기 |
진화 진척도: +20점 |
| 에네르기파 |
진화 진척도: +30점 |
| 플라즈마 점화 |
피해량: +10% |
| 양자 방전 |
피해량: +20% |
| 초신성 폭발 |
피해량: +30% |
| 융단폭격 |
확산 범위: +10% |
| 궤도 도달 |
확산 범위: +20% |
| 양자 확장 |
확산 범위: +30% |
| 임계 초점 |
치명타 발동률: +1% 치명타 피해량: +50% |
| 정밀 파장 |
치명타 발동률: +2% 치명타 피해량: +100% |
| 양자 과잉 |
치명타 발동률: +3% 치명타 피해량: +200% |
유성
태그: 폭발, 원격
주기적으로 무작위 위치에 착탄 지점이 표시됩니다. 발동 시 해당 지점에 계기 폭격을 개시합니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
감시망 |
유성 착탄 지점 표식이 1개에서 2개로 증가하며, 하나를 골라 폭격할 수 있습니다. |
| |
감시망 II |
유성 착탄 지점 표식이 2개에서 3개로 증가하며, 하나를 골라 폭격할 수 있습니다. |
| |
얼음비 |
효과: 냉각 피해량: +80 폭발 피해량:-80
유성이 이제 폭발 피해 대신 냉각 피해를 가하며, 무기 유형이 냉각으로 변경됩니다. |
| |
얼음비 II |
효과: 냉각 피해량: +20
전체 효과: 냉각 무기/효과 전체: 피해량: +20% |
| |
끊임없는 폭격 |
효과: 범위: -50% 연사 속도: -50%
유성이 무제한으로 발사되며, 마지막으로 조준한 표적의 방향으로 이동합니다. |
| |
끊임없는 폭격 II |
효과: 이동 속도: +50% 치명타 발동률: +10% |
| |
방공 탐지기 |
전체 효과: 원격 무기/효과 전체: 범위: +50% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 열성적 대원 |
진화 진척도: +10점 |
| 궤도 통찰 |
진화 진척도: +20점 |
| 조준의 달인 |
진화 진척도: +30점 |
| 정밀 폭격 |
피해량: +10% |
| 충격량 강화 |
피해량: +20% |
| 대재앙 |
피해량: +30% |
| 중계 가속기 |
출현 빈도: +10% |
| 발사 시퀀서 |
출현 빈도: +20% |
| 죽음의 비 |
출현 빈도: +30% |
| 원거리 사격 모듈 |
범위: +10% |
| 증폭 배열 |
범위: +20% |
| 대격변의 도래 |
범위: +30% |
사냥꾼
태그: 전기, 드론, 지속 피해
아래 문자가 포함된 단어를 완성할 경우… j, n, p 해당 단어에 위 글자가 포함된 수만큼 사냥 드론을 발사합니다. 사냥 드론은 적을 향해 전기 광선을 발사합니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
정예 사냥꾼 |
사냥꾼을 12회 생성할 때마다 정예 사냥꾼을 소환합니다.
정예 사냥꾼: 피해량 +100% 지속 시간 +50% 이동 속도 +50% 공격 범위 +50% |
| |
충전 볼트 |
효과: 물리 피해량: +10 전기 피해량: -10
사냥꾼이 이제 전류 대신 투사체를 발사하며, 무기 유형이 물리로 변경됩니다. |
| |
충전 볼트 II |
효과: 물리 피해량: +5
전체 효과: 물리 무기/효과 전체: 피해량:+20% |
| |
번개 연쇄 |
사냥꾼의 공격이 근처의 다른 적 1기에 연쇄됩니다. |
| |
번개 연쇄 II |
사냥꾼의 공격이 근처의 다른 적 2기에 연쇄됩니다. |
| |
포식자 변종 |
전체 효과: 드론 무기/효과 전체: 지속 시간: +35% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 첨예한 집중 |
진화 진척도: +10점 |
| 정밀 충격 |
진화 진척도: +20점 |
| 포식자 |
진화 진척도: +30점 |
| 과전류 |
피해량: +10% |
| 돌풍 강화 |
피해량: +20% |
| 양자 과충전 |
피해량: +30% |
| 집중 광선 |
범위: +10% |
| 직격 방전 |
범위: +20% |
| 낙뢰 |
범위: +30% |
| 에너지 효율화 |
지속 시간: +10% |
| 파괴 최적화 |
지속 시간: +20% |
| 영구 매트릭스 |
지속 시간: +30% |
절단기
태그: 물리, 원격
주 무기로 적을 공격하면 거대한 회전날을 생성해 발사합니다. 회전날은 화면 끝까지 날아가며 경로상의 모든 적을 공격합니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
쌍절단기 |
효과: 절단기 수 +1 |
| |
불타는 칼날 |
효과: 물리 피해량: -24 화상 피해량: +24
절단기가 이제 물리 피해 대신 화상 피해를 가하며, 무기 유형이 화상으로 변경됩니다. |
| |
불타는 칼날 II |
효과: 화상 피해량: +10
전체 효과: 화상 무기/효과 전체: 피해량: +20% |
| |
부메랑 |
절단기가 화면 가장자리에 도달한 후 주 무기를 향해 되돌아옵니다. |
| |
부메랑 II |
효과: 이동 속도: +75% 연사 속도: +50% |
| |
피바다 |
효과: 출혈 상태의 적 대상 피해량: +10%
출혈 상태의 적을 절단기로 처치할 경우, 10%의 확률로 2배 피해가 발동됩니다. |
| |
피바다 II |
효과: 출혈 상태의 적 대상 피해량: +25%
2배 피해 발동률이 25%로 상승합니다. |
| |
톱니바퀴 발사기 |
효과: 출혈 발동률: +7% 출혈 피해량: +25% 연발총 출혈 발동률: +7%
절단기가 공격 속도가 빠른 작은 톱니바퀴 2개로 변경됩니다. 부채꼴로 퍼뜨려 발사됩니다. |
| |
톱니바퀴 발사기 II |
효과: 출혈 발동률: +12% 출혈 피해량: +50% 연발총 출혈 발동률: +12%
발사하는 톱니바퀴의 수가 2개 추가됩니다. |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 연마기 |
진화 진척도: +10점 |
| 절개 전문가 |
진화 진척도: +20점 |
| 단두대 |
진화 진척도: +30점 |
| 날카로운 단면 |
피해량: +10% |
| 칼날 강화 |
피해량: +20% |
| 면도날의 날카로움 |
피해량: +30% |
| 회전축 강화 |
회전 속도: +10% |
| 터보 회전 |
회전 속도: +20% |
| 하이퍼로테이션 |
회전 속도: +30% |
| 칼날 연장 |
범위: +10% |
| 도달 범위 확장 |
범위: +20% |
| 장사정 달인 |
범위: +30% |
| 면도날의 끝처럼 |
출혈 발동률: +1% |
| 출혈 강화 |
출혈 발동률: +3% |
| 파괴자 칼잡이 |
출혈 발동률: +5% |
지뢰밭
태그: 폭발, 드론
아래 문자 중 하나로 시작하는 단어를 완성할 경우… a, q 천천히 움직이다가 적과 접촉하면 폭발하는 지뢰를 소환합니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
기뢰함 |
기존 문자에 더해 위 문자 또한 지뢰밭을 생성합니다. |
| |
독극물 주입 |
효과: 화학 피해량: +150 폭발 피해량: -150
지뢰밭이 이제 폭발 피해 대신 화학 피해를 가하며, 무기 유형이 화학으로 변경됩니다. |
| |
독극물 주입 II |
효과: 화학 피해량: +50 부식 발동률: +10%
전체 효과: 화학 무기/효과 전체: 피해량: +20% |
| |
사냥꾼 사냥꾼 |
효과: 이동 속도: +200% 폭발 범위: -50%
지뢰가 무작위 표적을 향해 유도됩니다. |
| |
사냥꾼 사냥꾼 II |
효과: 지뢰 생성 수량: +1 이동 속도: +100% |
| |
오염 폭탄 |
효과: 화학 피해량: +5 점액 발사기 피해량: +10%
지뢰가 폭발한 자리에 3개의 점액 지대를 형성합니다. |
| |
오염 폭탄 II |
효과: 화학 피해량: +5 점액 발사기 피해량: +10%
지뢰가 이동하는 경로에 주기적으로 점액 지대를 형성합니다. |
| |
순환 지뢰 |
주기적으로 주 무기에서 지뢰를 기본 생성 수량의 절반(소수점 버림)만큼 생성합니다. 생성 주기는 지뢰밭의 '연사 속도' 값에 의해 결정됩니다. |
| |
순환 지뢰 II |
주 무기에서 지뢰를 30% 더 자주, 하나씩 더 생성합니다. |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 인공지능 뇌관 |
진화 진척도: +10점 |
| 정밀 탄도학 |
진화 진척도: +20점 |
| 대파괴 |
진화 진척도: +30점 |
| 폭압 향상 |
피해량: +10% |
| 중화기 |
피해량: +20% |
| 탄두 증폭 |
피해량: +30% |
| 폭발 거리 향상 |
범위: +10% |
| 전투 범위 확장 |
범위: +20% |
| 무제한 사거리 |
범위: +30% |
| 신속 매설 |
지뢰 생성 수량 +1 |
| 피드백 루프 |
순환 지뢰: 생성 빈도: +20% (연사 속도와 동일하게 간주) |
| 절차 수행 프로토콜 |
순환 지뢰: 생성 빈도: +30% (연사 속도와 동일하게 간주) |
칼날지옥
태그: 물리, 포탑
아래 문자 중 하나로 시작하는 단어를 완성할 경우… t, d 4개의 날카로운 살이 회전하는 함정을 설치합니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
칼날 창고 |
기존 문자에 더해 위 문자 또한 칼날지옥을 생성합니다. |
| |
독극물 코팅 |
효과: 화학 피해량: +5 부식 발동률: 10%
기본 피해량에 영향을 미치며, 화학 피해량 변수의 영향을 받습니다. |
| |
독극물 코팅 II |
효과: 화학 피해량: +5 부식 발동률: +5%
기본 피해량에 영향을 미칩니다. |
| |
톱니날 |
칼날지옥의 출혈 발동률이 치명타 발동률만큼 상승합니다. |
| |
톱니날 II |
출혈 피해량이 5만큼 상승합니다. 이 효과는 모든 무기의 출혈 기능에 적용되며, 기본 피해량에 영향을 미칩니다. |
| |
칼날 연마 |
전체 효과: 포탑형 무기/효과 전체: 치명타 발동률: +10% |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 올가미 정비 |
진화 진척도: +10점 |
| 반응성 소용돌이 |
진화 진척도: +20점 |
| 대심도 절단 |
진화 진척도: +30점 |
| 단단한 절단기 |
피해량: +10% |
| 티타늄 절단기 |
피해량: +20% |
| 다이아몬드 절단기 |
피해량: +30% |
| 변속기 윤활 |
회전 속도: +10% |
| 정밀 변속기 |
회전 속도: +20% |
| 양자 변속기 |
회전 속도: +30% |
| 향상된 태엽 |
지속 시간: +10% |
| 무결점 태엽 |
지속 시간: +20% |
| 리코듐 충전기 |
지속 시간: +30% |
공전기
태그: 화학, 원격
아래 문자 중 하나로 시작하는 단어를 완성할 경우… w, c 주 무기 주변을 공전하며 경로상의 모든 적을 공격하는 구체를 배치합니다.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
연속체 |
기존 문자에 더해 위 문자 또한 공전기를 생성합니다. |
| |
폭풍의 고리 |
효과: 화학 피해량: -70 전기 피해량: +70
기본 피해량에 영향을 미치며, 전기 피해량 변수의 영향을 받습니다. |
| |
폭풍의 고리 II |
효과: 전기 피해량: +20 정전기 발동률: +5%
기본 피해량에 영향을 미칩니다. |
| |
도플갱어 |
반대 방향으로 동시에 회전하는 공전기를 추가로 배치합니다. |
| |
사슬 |
공전기와 주 무기를 연결하는 단단한 사슬이 추가됩니다. 사슬은 접촉하는 적에게 공전기 본체 대비 30%의 피해를 입힙니다. |
| |
사슬 II |
사슬이 이제 접촉하는 적에게 공전기 본체 대비 {2}의 피해를 입힙니다. |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 소용돌이 승천 |
진화 진척도: +10점 |
| 공전의 지혜 |
진화 진척도: +20점 |
| 마인드루프 |
진화 진척도: +30점 |
| 회전력 과잉 |
피해량: +10% |
| 추진력 코어 |
피해량: +20% |
| 근일점 |
피해량: +30% |
| 벡터 고리 |
범위: +10% |
| 궤도 연장기 |
범위: +20% |
| 방사 확장 |
범위: +30% |
| 회전 안정기 |
지속 시간: +10% |
| 정속 유지기 |
지속 시간: +20% |
| 영속 공전 |
지속 시간: +30% |
| 펄스 엔진 |
속도: +10% |
| 자이로드라이브 |
속도: +20% |
| 용오름 |
속도: +30% |
수호자
태그: 화상, 드론
적에게 레이저를 발사하는 드론을 빠르게 배치합니다. 이 무기는 연료를 소모하며, 연료가 소진되면 작동이 중지되므로 연료 아이템을 수집해 활성화하세요.
진화
|
명칭 |
설명 |
| |
독성 병동 |
효과: 화상 피해: -20 화학 피해: +20
기본 피해량에 영향을 미칩니다. 수호자의 피해 유형이 '화학'으로 변경됩니다. |
| |
독성 병동 II |
효과: 화학 피해: +15
기본 피해량에 영향을 미칩니다. |
| |
실험적 연료 |
수호자에게 일시적인 보너스를 제공하는 특수 연료 아이템이 등장합니다. 보너스는 한 번에 하나만 발동될 수 있습니다. |
| |
실험적 연료 II |
모든 특수 연료에 +50% 보너스가 추가되며, 지속 시간이 +50%만큼 증가합니다. |
| |
수호자 부대 |
효과: 피해량: -25% 드론 수: +1
수호자 드론이 1기에서 2기로 증가합니다. |
| |
수호자 부대 II |
효과: 피해량: -25% 드론 수: +1
수호자 드론이 2기에서 3기로 증가합니다. |
업그레이드
명칭 |
설명 |
| 영구적인 보초병 |
진화 진척도: +10점 |
| 최고급 보호자 |
진화 진척도: +20점 |
| 방패의 지배 |
진화 진척도: +30점 |
| 전위대 |
피해량: +10% |
| 방어자의 분노 |
피해량: +20% |
| 보초병의 분노 |
피해량: +30% |
| 명사수 렌즈 |
범위: +10% |
| 장거리 사격 보조기 |
범위: +20% |
| 감시자의 정밀 타격 |
범위: +30% |
| 불굴의 존재 |
지속 시간: +10% |
| 영원의 불씨 |
지속 시간: +20% |
| 불멸의 화염 |
지속 시간: +30% |
| 빠른 반사 작용 |
속도: +10% |
| 신속한 수호자 |
속도: +20% |
| 급속 경계 태세 |
속도: +30% |
적
글리피카에서 적들은 시간이 지나면서 증가하는 위협 수준이라는 내부적인 수치에 기반하여 점진적으로 생성됩니다. 시련 모드에서는 위협 수준에 시련 단계 값이 곱해져 후반 시련일수록 어려워집니다. 무한 모드에서는 위협 수준을 플레이어 레벨 기반 적응성 계측 값과 비교하여 더 높은 쪽을 따라 생성되는 적들의 난이도를 결정합니다.
또한, 적들은 특수와 정예로 분류되며, 전체적인 위협 수준 이내를 유지할 수 있도록 각 등급별로 생성 비율 제한이 적용됩니다.
적 목록
드론방어 드론은신 드론발사 드론분열 드론웜보호 드론강하 드론보호 드론
보호 드론은 게임 후반부에 등장하는 정예 적입니다. 자신의 주변을 떠도는 방어막을 생성해 막이 향한 방향으로부터 다가오는 공격을 방어합니다. 또한, 보호 드론이 활성 상태인 동안에는 주변의 적에게 보호의 오라를 전개해 보호 드론이 파괴될 때까지 무적 상태를 유지시킵니다.
변종 목록
| 이미지 |
설명 |
 |
체력: 300
|
강하 드론
강하 드론은 주기적으로 작은 적 무리를 발사하는 정예 적입니다. 파괴될 때까지 계속해서 적 무리를 생성합니다.
변종 목록
| 이미지 |
설명 |
 |
체력: 2000
|
전리품 아이템
전리품 아이템은 게임 도중 보물상자를 발동시키면 획득할 수 있습니다. 무작위 선별된 전리품 목록이 표시되며, 그 중 하나를 선택하면 해당 게임의 끝까지 유지되는 지속 능력 보너스가 부여됩니다.
전리품은 일반, 고급, 희귀 등급으로 구분되며, 등급별로 선택지에 등장할 확률이 달라집니다. 시련 모드에서 보스를 처치하면 확정적으로 희귀 전리품만 등장하는 보물상자를 보상으로 받을 수 있습니다.
희귀 전리품 목록
|
명칭 |
설명 |
| |
천리안 |
선택지 교체권을 보유하지 않은 상태에서 레벨업·진화·전리품 선택 화면에 접근할 경우, 즉시 교체권 1개를 획득합니다. |
| |
응급 장비 |
드론 무기 전체: 추가 드론 생성 확률: 35% |
| |
약탈 |
전리품 선택지 수 +1 |
| |
다중 표적 |
보유한 무기 하나당 원격 무기의 치명타 발동률이 1%씩 증가합니다. |
| |
거대 자석 |
유지 시간이 만료된 아이템을 50%의 확률로 자동으로 수집합니다. |
| |
동상 |
빙결 상태의 적이 지속 피해를 받습니다. |
| |
시체 폭탄 |
폭발성 무기로 적을 치명타로 처치할 경우, 해당 지점 주변으로 연쇄 폭발을 일으킵니다. |
| |
당첨 |
적을 치명타로 처치할 경우, 30% 확률로 선택지 교체권, 보호막, 회복제 중 하나를 발견합니다. |
| |
여진 |
치명타 적중 시, 확률적으로 발생하는 상태이상이 무조건 발동됩니다. |
| |
흡혈 |
물리 계열 무기의 치명타 피해량의 5%에 상응하는 수치의 체력을 회복합니다. |
| |
지혜 |
보호막 아이템을 획득할 경우, 모든 무기의 진화 진척도를 10점 획득합니다. |
| |
어릿광대 |
선택지 교체권 아이템을 획득할 경우, 화면에 있는 모든 적에게 0부터 100까지 중 무작위의 피해를 입힙니다. |
| |
최후의 발악 |
보호막이 파괴될 경우, 2배 피해가 발동됩니다. |
| |
피해량 3배 |
2배 피해 아이템이 3배 피해로 변경됩니다. |
| |
균열 |
빙결 상태에 있는 적들에게 가하는 피해가 50%만큼 증가합니다. 이 배수는 곱연산으로 적용됩니다. |
| |
금욕주의 |
전리품 선택 화면이 닫혔을 때, 20초 동안 보유하고 있는 선택지 교체권 1개당 공격력이 10% 상승합니다. |
| |
조화기 |
장착 중인 모든 무기가 진화 1단계를 획득합니다. |
| |
무적 |
주 무기가 파괴에 이르는 피해를 입을 경우, 1의 체력을 남깁니다. 2분의 쿨타임이 있습니다. |
| |
계몽 |
적을 치명타로 처치할 경우, 모든 무기가 진화 진척도를 1점 획득합니다. |
| |
폐색기 |
입력 도중 파괴된 적의 단어를 끝까지 입력할 경우, 10초 동안 공격력이 10% 상승합니다. 최대 3회 중첩됩니다. |
| |
살상 드론 |
드론 무기 전체: 피해량: +50% |
| |
처형 집행인 |
포탑형 무기 전체: 피해량: +50% |
| |
퇴화 유도 |
원격 무기 전체: 피해량: +50% |
고급 전리품 목록
|
명칭 |
설명 |
| |
해일 |
폭발형 무기 전체: 범위: +25% |
| |
충격파 |
폭발형 무기 전체: 피해량: +25% |
| |
궤멸 |
폭발형 무기 전체: 치명타 피해량: +100% |
| |
강하 |
폭발형 무기 전체: 2배 피해 아이템: 발견 확률: +2% |
| |
분쇄 사격 |
물리 무기 전체: 피해량: +25% |
| |
분출 |
물리 무기 전체: 연사 속도: +25% |
| |
관통기 |
물리 무기 전체: 치명타 발동률: +2% |
| |
선발대 |
물리 무기 전체: 출혈 발동률: +4% |
| |
불지옥 |
화상 무기 전체: 피해량: +25% |
| |
플라즈마 생성기 |
화상 무기 전체: 범위: +25% |
| |
불사조 |
화상 무기 전체: 선택지 교체권 발견 확률: +5% |
| |
열분해 |
화상 무기 전체: 화염 발동률: +4% |
| |
냉동 보존 |
냉각 무기 전체: 피해량: +25% |
| |
빙하 |
냉각 무기 전체: 빙결 발동률: +4% |
| |
반발기 |
냉각 무기 전체: 보호막 발견 확률: +5% |
| |
냉각 물질 |
냉각 무기 전체: 지속 시간: +25% |
| |
과부하 |
전기 무기 전체: 정전기 발동률: +4% |
| |
거대 폭풍 |
전기 무기 전체: 피해량: +25% |
| |
증폭기 |
전기 무기 전체: 연사 속도: +25% |
| |
특이점 |
전기 무기 전체: 지속 시간: +25% |
| |
감염병 |
화학 무기 전체: 부식 발동률: +4% |
| |
패혈 |
화학 무기 전체: 피해량: +25% |
| |
경련 |
화학 무기 전체: 연사 속도: +25% |
| |
부패 |
화학 무기 전체: 지속 시간: +25% |
| |
무한성 |
드론 무기 전체: 지속 시간: +25% |
| |
하이퍼제트 |
드론 무기 전체: 이동 속도: +25% |
| |
오버마인드 |
드론 무기 전체: 피해량: +25% |
| |
서리 드론 |
드론 무기 전체: 빙결제 발견 확률: +2% |
| |
광역 추진 |
원격 무기 전체: 범위: +25% |
| |
즉각 연결 |
원격 무기 전체: 이동 속도: +25% |
| |
명령 |
원격 무기 전체: 피해량: +25% |
| |
활력제 |
포탑형 무기 전체: 지속 시간: +25% |
| |
지옥불 폭풍 |
포탑형 무기 전체: 연사 속도: +25% |
| |
엄정 |
포탑형 무기 전체: 피해량: +25% |
| |
맹습 |
상태이상 전체: 피해량: +25% |
| |
고문 |
상태이상 전체: 지속 시간: +25% |
| |
잭팟 |
전리품 효과 전체: 피해량: +25% |
| |
신비 |
전리품 효과 전체: 치명타 발동률: +2% |
| |
폭주 |
확장툴 효과 전체: 피해량: +25% |
| |
돌파 |
확장툴 효과 전체: 범위: +25% |
| |
무기 창고 |
모든 무기: 피해량: +12.5% |
| |
구조자 |
모든 무기: 지속 시간: +12.5% |
| |
천체 망원경 |
모든 무기: 사거리: +12.5% |
| |
근접전 |
주 무기 근처에서 공격받은 적이 +20%의 피해를 입습니다. |
| |
상태 자극 |
모든 무기: 상태이상 발동률: +2% |
| |
극저온 기술 |
빙결제 아이템: 등장 확률: +2% |
| |
호전성 |
2배 피해 아이템: 등장 확률: +4% |
| |
피냐타 |
전체 효과: 전리품 출현 빈도: +20% |
| |
유리 대포 |
모든 무기: 피해량: +30%
주 무기: 최대 체력: -50% |
| |
재생 |
전리품·빙결제·2배 피해·선택지 교체권·보호막 아이템을 획득할 때마다 최대 체력의 5%만큼 회복합니다. |
| |
침식 |
지속 피해 무기로도 치명타를 입힐 수 있습니다. |
| |
분쇄 |
빙결 상태의 적에 대한 모든 물리 계열 무기의 치명타 발동률이 +5% 상승합니다. |
| |
회복탄력성 |
보호막 아이템을 획득할 경우, 10초 동안 모든 무기의 지속 시간이 10% 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다. |
| |
도박 |
선택지 교체권 최대 보유 가능 수량을 5개에서 6개로 늘리고 즉시 하나를 획득합니다. |
| |
보호기 |
보호막 최대 보유 가능 수량을 3개에서 4개로 늘리고 즉시 하나를 획득합니다. |
| |
무결점 |
정확한 입력 콤보가 17회 쌓일 때마다 모든 무기의 연사 속도 또한 5%만큼 상승합니다. |
| |
방출 |
오타가 발생할 경우, 정확한 입력 콤보 17회당 20의 폭발 피해를 모든 적에게 입힙니다. |
| |
소모성 질환 |
지속 피해 무기 전체: 연사 속도: +35% |
| |
말려 죽이기 |
상태이상 전체: 연사 속도: +35% |
일반 전리품 목록
|
명칭 |
설명 |
| |
블래스트 |
폭발형 무기 전체: 범위: +2% |
| |
기폭 |
폭발형 무기 전체: 피해량: +2% |
| |
으스러뜨리기 |
물리 무기 전체: 피해량: +2% |
| |
연사 |
물리 무기 전체: 연사 속도: +2% |
| |
그을음 |
화상 무기 전체: 피해량: +2% |
| |
불꽃 |
화상 무기 전체: 범위: +2% |
| |
영구 동토층 |
냉각 무기 전체: 피해량: +2% |
| |
진정 |
냉각 무기 전체: 지속 시간: +2% |
| |
쇼크 |
전기 무기 전체: 피해량: +2% |
| |
과급 |
전기 무기 전체: 연사 속도: +2% |
| |
업링크 |
드론 무기 전체: 지속 시간: +2% |
| |
침술 |
드론 무기 전체: 피해량: +2% |
| |
도달 |
원격 무기 전체: 범위: +2% |
| |
습격 |
원격 무기 전체: 피해량: +2% |
| |
방어 강화 |
포탑형 무기 전체: 지속 시간: +2% |
| |
성채 |
포탑형 무기 전체: 피해량: +2% |
| |
만성 질환 |
상태이상 전체: 피해량: +2% |
| |
공명 |
상태이상 전체: 지속 시간: +2% |
| |
지배 |
모든 무기: 피해량: +1% |
| |
인내 |
모든 무기: 지속 시간: +1% |
| |
투영 |
모든 무기: 사거리: +1% |
| |
낙진 |
폭발형 무기 전체: 범위: +15% |
| |
충격 |
폭발형 무기 전체: 피해량: +15% |
| |
증발 |
폭발형 무기 전체: 치명타 피해량: +75% |
| |
데드 드롭 |
폭발형 무기 전체: 2배 피해 아이템: 발견 확률: +1% |
| |
중공탄 |
물리 무기 전체: 피해량: +15% |
| |
파열 |
물리 무기 전체: 연사 속도: +15% |
| |
관통 |
물리 무기 전체: 치명타 발동률: +1% |
| |
사신 |
물리 무기 전체: 출혈 발동률: +2% |
| |
그을음 |
화상 무기 전체: 피해량: +15% |
| |
방열체 |
화상 무기 전체: 범위: +15% |
| |
재탄생 |
화상 무기 전체: 선택지 교체권 발견 확률: +2% |
| |
가연성 물질 |
화상 무기 전체: 화염 발동률: +2% |
| |
저체온증 |
냉각 무기 전체: 피해량: +15% |
| |
영하권 |
냉각 무기 전체: 빙결 발동률: +2% |
| |
비껴내기 |
냉각 무기 전체: 보호막 발견 확률: +2% |
| |
냉각수 |
냉각 무기 전체: 지속 시간: +15% |
| |
잠재 전하 |
전기 무기 전체: 정전기 발동률: +2% |
| |
축전지 |
전기 무기 전체: 피해량: +15% |
| |
변조기 |
전기 무기 전체: 연사 속도: +15% |
| |
집전 |
전기 무기 전체: 지속 시간: +15% |
| |
오염 |
화학 무기 전체: 부식 발동률: +2% |
| |
독소 |
화학 무기 전체: 피해량: +15% |
| |
빈맥 |
화학 무기 전체: 연사 속도: +15% |
| |
잔여물 |
화학 무기 전체: 지속 시간: +15% |
| |
연장기 |
드론 무기 전체: 지속 시간: +15% |
| |
추진기 |
드론 무기 전체: 이동 속도: +15% |
| |
자동화 |
드론 무기 전체: 피해량: +15% |
| |
차가운 심장 |
드론 무기 전체: 빙결제 발견 확률: +1% |
| |
신호 증폭 |
원격 무기 전체: 범위: +15% |
| |
제로 딜레이 |
원격 무기 전체: 이동 속도: +15% |
| |
컨트롤 |
원격 무기 전체: 피해량: +15% |
| |
유지 장치 |
포탑형 무기 전체: 지속 시간: +15% |
| |
기관포 |
포탑형 무기 전체: 연사 속도: +15% |
| |
보정 |
포탑형 무기 전체: 피해량: +15% |
| |
마찰 |
상태이상 전체: 피해량: +15% |
| |
오랜 고통 |
상태이상 전체: 지속 시간: +15% |
| |
횡재 |
전리품 효과 전체: 피해량: +15% |
| |
비밀 |
전리품 효과 전체: 치명타 발동률: +1% |
| |
오버드라이브 |
확장툴 효과 전체: 피해량: +15% |
| |
계측기 |
확장툴 효과 전체: 범위: +15% |
| |
무장 |
모든 무기: 피해량: +5% |
| |
생존 키트 |
모든 무기: 지속 시간: +5% |
| |
망원경 |
모든 무기: 사거리: +5% |
| |
의료 팩 |
보관함에 의료 팩을 3개 추가합니다.
의료 팩은 주 무기를 최대 체력의 30%만큼 회복시킵니다. |
| |
탄두 |
보관함에 탄두를 2개 추가합니다.
탄두는 주 무기로부터 뻗어 나가는 강력한 연쇄 폭발을 일으킵니다. |
| |
세럼 |
보관함에 세럼을 2개 추가합니다.
세럼은 10초 동안 치명타 발동률을 25%만큼 향상시킵니다. |
| |
냉각 코어 |
보관함에 냉각 코어를 2개 추가합니다.
냉각 코어는 전체 효과인 빙결을 발동시킵니다. |
| |
파괴제 |
보관함에 파괴제를 2개 추가합니다.
파괴제는 전체 효과인 2배 피해를 발동시킵니다. |
| |
불바다 |
보관함에 불바다를 2개 추가합니다.
불바다는 주 무기의 현재 체력 중 10%를 소모하여 화면상의 모든 적에게 화염 상태를 부여합니다. |
| |
휴대용 포탑 |
보관함에 휴대용 포탑을 1개 추가합니다.
사용 시, 적이 무리지어 있는 곳 주변에 자동포탑을 설치합니다. |
| |
진원지 |
화상 계열 무기가 주 무기에 근접한 적들을 향해 +20%의 피해를 입힙니다. |
| |
냉매 |
빙결제: 지속 시간: +20% 등장 확률: +1% |
| |
약점 |
2배 피해: 지속 시간: +20% 등장 확률: +1% |
| |
정밀 사격 |
모든 무기: 치명타 발동률: +1% 치명타 피해량: +50% |
| |
회복 키트 |
체력을 100 회복합니다.
현재 체력: 300 / 300 |
| |
보호막 |
보호막을 1개 획득합니다.
현재 보유량: 0 / 3 |
| |
선택지 교체권 |
선택지 교체권을 1개 획득합니다.
현재 보유량: 3 / 5 |
| |
시달림 |
획득한 시달림 중첩 1회당 지속 피해의 피해량이 +4%만큼 증가합니다. 주 무기에 근접한 적에게는 보너스가 2배가 됩니다. |
확장툴
확장툴은 게임 도중에 획득한 화폐인 코인(§)을 지불하여 해금할 수 있는 영구적인 업그레이드입니다. 게임을 시작할 때, 플레이어는 해금한 확장툴을 제한된 수의 슬롯에 장착할 수 있으며, 슬롯 수 제한은 흉조 등급에 따라 달라집니다.
대부분의 확장툴은 도움이 되는 효과가 발동되기 위한 각각의 조건이 있습니다. 확장툴을 최대한 활용하려면, 확장툴 간의 시너지를 고려해 선호하는 전략에 맞춰 선택하세요.
도감: 주 무기
|
명칭 |
비용 |
설명 |
| |
장갑 |
50 §, 200 § |
주 무기: 체력: +50% |
| |
열정 |
50 § |
새로운 시련 또는 무한 모드를 시작할 때마다 한 번씩 레벨업합니다. 무한 모드에서는 4분마다 한 번씩 추가로 레벨업합니다. |
| |
도박꾼 |
50 § |
선택지 교체권을 사용할 경우, 20초 동안 주 무기의 피해량이 20% 증가합니다. |
| |
흠 없는 입력 |
100 § |
정확한 입력 콤보의 단계당 치명타 발동률 보너스가 1.5%로 증가합니다. |
| |
의식 불안정 |
200 §, 500 § |
보유 체력이 50% 미만일 경우, 모든 무기의 연사 속도가 50% 상승합니다. |
| |
헌신 |
200 § |
빈 무기 슬롯 한 칸당 주 무기의 피해량이 25% 증가합니다. 레벨 업 시 최소 1개의 업그레이드 선택지가 보장됩니다. |
도감: 드론
|
명칭 |
비용 |
설명 |
| |
드론 부대 |
200 § |
드론을 생성할 때마다 20%의 확률로 1기를 추가로 생성합니다. |
| |
다양성 |
50 § |
드론 계열이 아닌 무기를 소지할 경우, 1종류당 20%씩 드론의 지속 시간이 증가합니다. |
| |
대공습 |
50 § |
드론 계열 무기의 이동 속도 업그레이드가 드론의 피해량에도 적용됩니다. |
| |
보복 |
300 § |
보호막이 파괴될 때마다 존재하던 모든 드론이 자폭해 폭발 피해를 입힙니다. |
| |
희생양 |
100 § |
드론이 존재하는 상태에서 오타가 발생했을 때, 오타로 반영하지 않고 무작위 드론 1기를 파괴합니다. |
| |
전리품 배달 |
200 § |
드론의 지속 시간이 만료되면 확률적으로 아이템을 떨어뜨립니다. |
도감: 포탑
|
명칭 |
비용 |
설명 |
| |
요새 |
100 §, 400 § |
소지한 포탑 계열 무기 1종류당 주 무기의 체력이 50만큼 증가합니다. |
| |
포탑 네트워크 |
50 § |
배치된 포탑 1기당 모든 포탑 계열 무기의 연사 속도가 10%씩 상승합니다. (최대 50%) |
| |
전장 정보 |
50 § |
아이템을 획득할 경우, 모든 포탑 계열 무기의 사거리가 30% 증가합니다. (중첩 불가) |
| |
암흑 릴레이 |
500 § |
투사체 하나가 배치된 포탑 사이를 이리저리 돌아다니며 전기 피해를 가합니다. |
| |
관찰자 |
100 § |
3초간 주 무기로 공격하지 않을 경우, 다음 공격 시까지 포탑의 피해량이 30% 증가합니다. |
| |
약점 |
200 § |
포탑 계열 무기의 사거리 내 적들이 포탑 외 무기로부터 받는 피해가 30% 증가합니다. |
도감: 지속 피해
|
명칭 |
비용 |
설명 |
| |
용식 |
500 § |
이제 지속 피해로도 치명타를 가할 수 있습니다. |
| |
칠성장어 |
200 § |
주 무기에 근접한 적에게 지속 피해를 입힐 때마다 주 무기의 체력이 1씩 회복됩니다. |
| |
끈기 |
100 §, 300 § |
모든 지속 피해 무기의 지속 시간이 35% 증가합니다. |
| |
시달림 |
50 § |
전리품 목록에 '시달림'이 추가됩니다. 시달림 1중첩당 지속 피해의 피해량이 4% 증가하며, 주 무기에 가까운 적에게는 보너스가 2배가 됩니다. |
| |
신념 |
100 § |
선택지 교체권을 최대로 보유하고 있을 경우, 지속 피해 무기의 연사 속도가 40% 증가합니다. |
| |
감염자 |
300 §, 500 § |
지속 피해 무기의 상태이상 발동률이 3% 증가합니다. |
도감: 원격
|
명칭 |
비용 |
설명 |
| |
근접전 |
100 § |
원거리 피해의 기준 거리가 주 무기에 보다 가까워집니다. |
| |
마름쇠 |
200 § |
원격 무기로 치명타를 입힐 경우, 마름쇠 12기를 생성해 지나쳐 가는 적들에게 피해를 입힙니다. 피해량에 비례해 출혈 발동률이 상승합니다. |
| |
부식성 탄약 |
500 § |
확률적으로 '부식성 탄약' 아이템이 생성됩니다. 획득 시 20초 동안 원격 무기에 화학 피해량 10이 추가됩니다. |
| |
도적 |
50 § |
전리품 효과를 획득할 때마다 모든 원거리 피해량이 15% 증가합니다. |
| |
구출 |
100 § |
보호막을 최대로 보유하고 있을 경우, 원격 무기의 사거리가 40% 증가합니다. |
| |
저격수 |
200 § |
원격 무기의 사거리 업그레이드가 피해량에도 적용됩니다. |
도감: 전기
|
명칭 |
비용 |
설명 |
| |
동전기 폭발 |
200 § |
전기 무기의 지속 시간 업그레이드의 25%에 상응하는 수치만큼 정전기 발동률이 상승합니다. |
| |
폭풍 전지 |
500 § |
주 무기가 가까이 있는 적에게 전기 피해를 가합니다. 장착한 전기 계열 무기 하나당 기본 피해량이 상승합니다. |
| |
섬광 |
300 § |
전기 무기로 치명타를 가할 경우, 치명타 발동률과 치명타 피해량에 비례해 강력해지는 6개의 낙뢰를 생성합니다. |
| |
그리드 효율화 |
100 § |
장착된 전기 속성 외 무기 하나당 전기 무기의 지속 시간이 10% 증가합니다. |
| |
과방전 |
300 § |
정전기의 피해량과 범위가 증가합니다. 정전기로 적을 처치할 경우, 50%의 확률로 정전기가 주변의 적에게 전이됩니다. |
| |
무기 대전 |
100 § |
주 무기의 기본 피해량에 5만큼의 전기 피해가 추가되며, 모든 전기 계열 무기의 피해량이 10% 증가합니다. |
도감: 화상
|
명칭 |
비용 |
설명 |
| |
화점술 |
200 § |
화염 상태에 있는 적 하나당 화상 계열 무기의 피해량이 2%씩 상승합니다. 화염의 지속 시간과 피해량에 비례해 화염 상태에 있는 적에게 가하는 피해량이 증가합니다. |
| |
뜸 |
200 § |
화상 계열 무기 및 효과가 주 무기에 근접한 적에게 가하는 피해량이 범위 보너스만큼 추가로 상승합니다. |
| |
노심 |
100 § |
주 무기의 기본 피해량에 5만큼의 화상 피해가 추가됩니다. 모든 화상 계열 무기의 피해량이 10% 상승합니다. |
| |
화염구 |
500 § |
주 무기를 발사할 때마다 천천히 날아가며 경로상의 적에게 화상 피해를 가하는 화염구를 함께 발사합니다. 한 번에 1개의 화염구만 활성화할 수 있습니다. |
| |
불바다 |
250 § |
전리품에 '불바다'가 추가되며, 게임을 시작할 때 소지한 채로 시작합니다. 주 무기의 현재 체력 중 10%를 소모하여 화면상의 모든 적에게 화염 상태를 부여합니다. |
| |
불타는 영광 |
50 § |
주 무기에 근접한 적이 받는 화상 피해가 25%, 화염 발동률이 12% 증가합니다. |
도감: 물리
|
명칭 |
비용 |
설명 |
| |
총잡이 |
500 § |
단어 러시의 최대 중첩 수가 5단계 증가합니다. 단어 러시 1중첩당 물리 피해량이 2.5% 증가합니다. |
| |
유혈사태 |
200 § |
출혈 상태에 있는 적 하나당 물리 피해의 연사 속도가 2%, 범위가 1% 증가합니다. |
| |
독성 탄약 |
300 § |
물리 피해로 치명타를 입힐 때마다 40%의 확률로 해당 적에게 무작위 상태이상을 부여합니다. |
| |
유산탄 |
500 § |
확률적으로 '유산탄' 아이템이 생성됩니다. 획득 시 20초 동안 물리 무기에 물리 피해량 10이 추가됩니다. |
| |
무기 조합 |
100 § |
물리 계열이 아닌 무기를 소지할 경우, 1종류당 10%씩 모든 물리 피해량이 증가합니다. |
| |
휴대용 포탑 |
200 § |
전리품에 '휴대용 포탑'이 추가되며, 게임을 시작할 때 소지한 채로 시작합니다. 사용 시 포탑 하나를 배치하며, 지속 시간이 만료되면 회수할 수 있습니다. |
도감: 화학
|
명칭 |
비용 |
설명 |
| |
소생 |
500 § |
적을 화학 피해로 처치할 때마다 30%의 확률로 아군 드론으로 소생시킵니다. 소생된 드론은 적을 추적해 화학 피해를 입힙니다. |
| |
과잉 노출 |
300 § |
부식이 최대 3회 중첩 가능해지며, 중첩된 만큼 피해를 배수로 입힙니다. |
| |
하이브리드화 |
500 § |
다른 피해 유형에 부여된 피해량 강화의 25%만큼이 화학 피해에도 부여됩니다. |
| |
폐수 처리 구역 |
300 § |
주 무기에 근접한 모든 적에게 12초마다 부식 피해를 입힙니다. |
| |
반응형 스케일링 |
100 § |
장착된 화학 무기 1종류당 화학 피해량이 10%, 화학 무기의 지속 시간이 20% 증가합니다. |
| |
화학 화상 |
200 § |
화염이 화상이 아닌 화학 피해를 가합니다. 부식이 발동될 때마다 치명타 발동률 + 10%의 확률로 화염을 유발합니다. |
흉조
흉조는 시련 또는 무한 모드 시작 시 풀에서 무작위로 선택되는 난이도 수정자입니다. 각 흉조는 특정 방식으로 도전을 증가시키며, 더 높은 흉조 등급은 점진적으로 더 어려운 수정자를 해금합니다.
흉조는 세 등급으로 나뉩니다. 등급 1 흉조는 적당한 도전을 제공하고, 등급 2 흉조는 더 까다로우며, 등급 3 흉조는 가장 큰 난이도를 제시합니다. 특정 흉조 등급에서 시련을 클리어하면 다음 등급이 해금되어, 게임 중 동시에 활성화되는 흉조 수가 최대 6개까지 증가합니다. 흉조를 활성화한 상태로 게임을 완료하면 더 많은 코인을 보상받고 추가 콘텐츠를 해금합니다.
등급 1 흉조
명칭 |
설명 |
| 강력한 적진 |
적의 체력이 50% 증가합니다. |
| 단어는 길게 |
단어당 요구 타수가 하나씩 증가합니다. |
| 강화 금지 |
2배 피해 및 빙결 아이템이 등장하지 않습니다. |
| 빠른 적진 |
적이 5% 빠르게 움직입니다. |
| 선택의 여지는 없다 |
전리품 선택지가 하나 줄어듭니다. |
| 공격력 저하 |
당신이 가하는 피해량이 20% 감소합니다. |
등급 2 흉조
명칭 |
설명 |
| 내구도 저하 |
주 무기의 체력이 반으로 줄어듭니다. |
| 강철의 적진 |
적의 체력이 100% 증가합니다. |
| 교체 금지 |
선택지 교체권 아이템이 등장하지 않습니다. |
| 보호막 금지 |
보호막 아이템이 등장하지 않습니다. |
| 더 빠른 적진 |
적이 10% 빠르게 움직입니다. |
| 치명타 금지 |
치명타를 가할 수 없습니다. |
| 은신 드론 |
단어의 일부가 가려진 적이 확률적으로 등장합니다. |
| 벌레 드론 |
이어져서 순서대로 처리해야 하는 적이 확률적으로 등장합니다. |
| 블라인드 타자 |
단어를 어디까지 입력했는지 볼 수 없습니다. |
| 신속 회복 |
적에게 부여된 상태이상이 2배속으로 해소됩니다. |
등급 3 흉조
명칭 |
설명 |
| 오타의 대가 |
오타가 발생할 때마다 3의 피해를 입습니다. |
| 안개 속 전투 |
너무 멀리 있는 단어를 볼 수 없습니다. |
| 금강의 적진 |
적의 체력이 150% 증가합니다. |
| 단어 암호화 |
일부 적이 가진 단어의 문자가 뒤섞입니다. |
| 단어가 두 겹 |
일부 적이 단어 두 겹으로 무장합니다. |
| 정예 부대 |
보호 드론과 강하 드론 생성량이 2배로 증가합니다. |
| 보호받는 적진 |
적이 일회옹 보호막을 가진 상태로 생성됩니다. |
홈
Glyphica 공식 위키
반갑습니다, 타자수 여러분
글리피카: 타이핑 서바이벌 공식 위키에 오신 것을 환영합니다! 이 군중 생존 게임에서 궁극의 무기가 되는 속도와 정확도로 당신의 타자 실력을 시험하세요. 용맹스런 타자 실력을 파괴적인 공격으로 변환해 줄 강력한 도구를 장착해 끊임없이 다가오는 적들을 마주하세요. 더 알아보거나 게임을 구매하고 싶다면 Steam에서 확인해 보세요. Glyphica: Typing Survival
이 위키는 글리피카의 앞서 해 보기 버전에서 이용할 수 있는 기능 및 메커니즘, 컨텐츠에 대한 종합적인 가이드를 제공합니다. 1.0 버전으로 정식 출시되기까지 정보를 최신화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 목차에 나열된 섹션을 기준으로 정리되어 있으며, 게임 개발이 진전됨에 따라 주기적으로 업데이트될 예정입니다.
목차
주 무기레벨업 무기적전리품 아이템확장툴흉조